ニュース エルデンリング作曲家、マリリン・マンソンとミストとのコラボレーションを語る

エルデンリング作曲家、マリリン・マンソンとミストとのコラボレーションを語る

著者 : Hazel Dec 16,2025

フロム・ソフトウェアでの当社のIGN First取材の旅は、リード・コンポーザー宮沢祥一が『狭間の地』や『リムグレイヴ』にプレイヤーを没入させる感動的な楽曲を生み出すサウンドスタジオで最高潮を迎えました。このインタビューでは、フロム・ソフトウェアのサウンドトラックに対する彼の創造的プロセス、『ナイトレイン』に対するディレクターの音楽的指示、そして宮沢の個人的な影響について探ります。

IGN: まずは、あなたがゲーム音楽の作曲に入られたきっかけからお聞かせください。ゲーム音楽には昔から情熱をお持ちでしたか?

宮沢祥一 - 『ELDEN RING ナイトレイン』リード・サウンドデザイナー:

最初に私の想像力を捉えたのは、『アーマード・コア』シリーズです。星野さんからフロム・ソフトウェアへの参加を誘われたとき、私はすぐにその機会を掴みました。『アーマード・コア』を超えて、『がんばれゴエモン』や『聖剣伝説』といった子供の頃の好きな作品が私の音楽的感性を形成しました。『悪魔城ドラキュラ』シリーズも、私の作曲アプローチに大きな影響を与えています。

ゲーム音楽の作曲家以外で、音楽的インスピレーションを受けたのはどのような方々ですか?

キング・クリムゾンやマリリン・マンソンのようなアーティストは、その特徴的な響きのパレットで、私の仕事に深く影響を与えています。

Play

『ELDEN RING』や『ナイトレイン』のようなプロジェクトでは、作曲プロセスはどのように始まるのですか?コンセプトアートや特定の創造的指示から作業を始めるのでしょうか?

インスピレーションは様々です。時にはディレクターからムードの説明を受け取ることもあれば、コンセプトアートや、ボスの背景ストーリーや戦闘舞台といった物語要素から作業を始めることもあります。

『ナイトレイン』の作曲は、基本となる『ELDEN RING』の経験とどのように異なりましたか?

スピンオフ作品として、『ナイトレイン』は『ELDEN RING』の本質を保ちながら、独自のアイデンティティを確立する必要がありました。ディレクターとの幅広い議論が、親しみやすい要素と、ソウルシリーズとは一線を画す独自の音楽的モチーフとのバランスを取るのに役立ちました。

Play

ディレクターは『ナイトレイン』のサウンドトラックにおいて、どのような具体的なテーマを強調されましたか?

夜を舞台とした設定は、隔離と疎外という音楽的テーマを生み出しました。夜に伴う孤独感や不安感を捉えることを目指しました。

創造的にもっとも挑戦的だったフロム・ソフトウェアのプロジェクトはどれですか?

『ELDEN RING』でのラダーン妃のテーマ作曲は、今でも特に印象深いです。薄暗い照明の中で作業したことが不気味な雰囲気を作り出し、その作品に有機的に影響を与えました。もうひとつの傑作は『アーマード・コアVI』の「Takes Me Anywhere」です。これは私の情熱プロジェクトで、長年の開発期間を経てようやく形になりました。

「実は、私は薄暗い環境での作曲を好みます。」

Play

フロム・ソフトウェアにおける音楽作曲は、どの程度共同作業なのでしょうか?

通常、作曲家は同僚からの意見を受けながら、個別にトラックを制作します。しかし、『ナイトレイン』は、複数の作曲家が特定の楽曲で共同作業を行うという、これまでとは異なるアプローチを取りました。

『リブラ:夜の造物』の特徴的なテーマは、どのようなものからインスピレーションを得ましたか?

リブラのキャラクター設定書には、異国趣味、狂気、そして悪魔的な性質を強調する、非常に具体的な音楽的指示が含まれていました。私たちは、劇的な音楽的対比を通じて、ボスのテーマ的な二元性を強調しました。

『ナイトレイン』の移り変わる昼夜サイクルを、音楽的にどのように表現しましたか?

三日間という構造は、夜が近づくにつれてプレイヤーの脆弱性が増していくことを強化する、ますます不吉な楽曲を要求しました。

「私たちは、危険がエスカレートしていくことを伝える音楽を望んでいました。」

プレイヤーに体験してほしい音楽的瞬間で、最も興奮しているものは何ですか?

ボス戦闘のテーマは、私たちのファンタジー作品において、これまで以上に創造的な境界線を押し広げています。プレイヤーの皆さんに理解していただけることを願っています。

作曲において、特に好んで使う楽器はありますか?

デジタル作曲ツールは、個々の音符に至るまで入念に磨き上げることを可能にする、私のプロセスにとって基本的なものです。

Play

あなたのこれまでで一番のお気に入りゲームは何ですか?

『ミスト』は特別な意味を持っています。その雰囲気のある世界とパズルの仕組みが、長く記憶に残る思い出を作り出してくれました。

最新記事 もっと
  • サマナーズウォー:ラッシュアップデートでPvP、ダンジョン、モンスター刷新

    新たな戦闘員が参戦:伝説級モンスター「アナベル」と愛らしいクリッター「ラララ・ラマ」8月6日まで開催中の特別召喚イベントで出現率アップゲームプレイが拡張:追加された挑戦的なステージCom2uSより「Summoners War: Rush」への大型アップデートが配信され、魅力的な新キャラクターが収集可能になりました。プレイヤーは今、広範囲氷結攻撃を得意とする強力な伝説級モンスター「アナベル」に加え、チャーミングな相棒「ラララ・ラマ」を獲得できます。「ラマ」相棒は、クリティカルダメージ上昇や抵抗ステ

    Dec 16,2025
  • 『ウィッチャー4』技術デモ:CD Projektの野望

    ウィッチャー4のテックデモはCDプロジェクトのビジョンを息をのむほど垣間見せたが、スタジオはIGNの報道通り、これは純粋に技術的な展示でありゲームプレイではないと強調している。Unreal Engine 5で構築されたこのデモは、まだ数年先となる最終版ゲームが何をもたらすかもしれないかについて好奇心をかき立てる。PlayStation 5で毎秒60フレームで動作するこのデモは、シリが『ウィッチャー4』でプレイ可能区域として確認された新地域、コヴィールを進んでいく様子を追っている。このデモは顕著な

    Dec 14,2025
  • PS5スリム ディスク版が400ドルを切る価格に

    最も手頃な価格のPlayStation 5コンソールをお探しですか?米国周年記念セールの一環として、AliExpressは輸入版ソニーPlayStation 5 Slim ディスクエディションを397.94ドルで提供しています。50ドル割引コード「IFPD5NS」を適用すると送料無料となります。これは米国の倉庫に在庫を持つ新品の正規パッケージ品で、現地配送の対象となります。配送は1~2週間で、送料無料です。この正規PlayStationコンソールは輸入品ですが、改造なしで米国で動作します。リージ

    Dec 13,2025
  • フォートナイトに初音ミクのスキンが登場

    フォートナイト フェスティバル シーズン7の到来は、新たなアイコンをステージに迎えます:初音ミクです。待望のボーカロイドが、複数のスキン変種と共に、様々なフォートナイトモードで利用可能になりました。コレクションに加える方法をご紹介します。初音ミク フォートナイト フェスティバル スキンの入手方法フォートナイト フェスティバルの各シーズンでは、Epic Gamesから新たなミュージックパスが導入され、そのシーズンのアイコン、ミュージックトラック、楽器、その他のコンテンツが提供されます。シーズン7の

    Dec 13,2025
  • MicroSD ExpressはSwitch 2の性能に不可欠

    任天堂の最近のSwitch 2発表によると、このゲーム機はMicroSD Expressカードのみによるストレージ拡張をサポートすることが明らかになりました。これは、一部のユーザーにとっては不満を感じさせる可能性のある決定ですが、技術的には正当化されるもので、驚異的な高速ロード速度を最優先に考えた結果です。スピードの必要性:MicroSD Expressの解説長年にわたり、標準的なMicroSDカードの速度は、初期の12.5MB/sからUHS-IIIの312MB/sまで、様々な仕様を経てゆっくり

    Dec 12,2025
  • ラスト・オブ・アス シーズン2 初回放送日決定

    『The Last of Us』シーズン2は、今月4月にHBOで初公開される予定です。HBOは、『The Last of Us』の新シーズンが米国東部・太平洋時間4月13日(日)午後9時に初放送され、Maxでのストリーミング配信も同日開始されることを正式に発表しました。今シーズンは全7エピソードで構成されます。公開日を記念して、局はジョエル、エリー、アビーをフィーチャーした新たなキャラクターポスターを公開しました。ストーリーは、前シーズンの出来事から5年後を描き、ジョエルとエリーは、モンタナ州の

    Dec 12,2025