家 ニュース エルデンリング作曲家、マリリン・マンソンとミストとのコラボレーションを語る

エルデンリング作曲家、マリリン・マンソンとミストとのコラボレーションを語る

著者 : Hazel Dec 16,2025

フロム・ソフトウェアでの当社のIGN First取材の旅は、リード・コンポーザー宮沢祥一が『狭間の地』や『リムグレイヴ』にプレイヤーを没入させる感動的な楽曲を生み出すサウンドスタジオで最高潮を迎えました。このインタビューでは、フロム・ソフトウェアのサウンドトラックに対する彼の創造的プロセス、『ナイトレイン』に対するディレクターの音楽的指示、そして宮沢の個人的な影響について探ります。

IGN: まずは、あなたがゲーム音楽の作曲に入られたきっかけからお聞かせください。ゲーム音楽には昔から情熱をお持ちでしたか?

宮沢祥一 - 『ELDEN RING ナイトレイン』リード・サウンドデザイナー:

最初に私の想像力を捉えたのは、『アーマード・コア』シリーズです。星野さんからフロム・ソフトウェアへの参加を誘われたとき、私はすぐにその機会を掴みました。『アーマード・コア』を超えて、『がんばれゴエモン』や『聖剣伝説』といった子供の頃の好きな作品が私の音楽的感性を形成しました。『悪魔城ドラキュラ』シリーズも、私の作曲アプローチに大きな影響を与えています。

ゲーム音楽の作曲家以外で、音楽的インスピレーションを受けたのはどのような方々ですか?

キング・クリムゾンやマリリン・マンソンのようなアーティストは、その特徴的な響きのパレットで、私の仕事に深く影響を与えています。

Play

『ELDEN RING』や『ナイトレイン』のようなプロジェクトでは、作曲プロセスはどのように始まるのですか?コンセプトアートや特定の創造的指示から作業を始めるのでしょうか?

インスピレーションは様々です。時にはディレクターからムードの説明を受け取ることもあれば、コンセプトアートや、ボスの背景ストーリーや戦闘舞台といった物語要素から作業を始めることもあります。

『ナイトレイン』の作曲は、基本となる『ELDEN RING』の経験とどのように異なりましたか?

スピンオフ作品として、『ナイトレイン』は『ELDEN RING』の本質を保ちながら、独自のアイデンティティを確立する必要がありました。ディレクターとの幅広い議論が、親しみやすい要素と、ソウルシリーズとは一線を画す独自の音楽的モチーフとのバランスを取るのに役立ちました。

Play

ディレクターは『ナイトレイン』のサウンドトラックにおいて、どのような具体的なテーマを強調されましたか?

夜を舞台とした設定は、隔離と疎外という音楽的テーマを生み出しました。夜に伴う孤独感や不安感を捉えることを目指しました。

創造的にもっとも挑戦的だったフロム・ソフトウェアのプロジェクトはどれですか?

『ELDEN RING』でのラダーン妃のテーマ作曲は、今でも特に印象深いです。薄暗い照明の中で作業したことが不気味な雰囲気を作り出し、その作品に有機的に影響を与えました。もうひとつの傑作は『アーマード・コアVI』の「Takes Me Anywhere」です。これは私の情熱プロジェクトで、長年の開発期間を経てようやく形になりました。

「実は、私は薄暗い環境での作曲を好みます。」

Play

フロム・ソフトウェアにおける音楽作曲は、どの程度共同作業なのでしょうか?

通常、作曲家は同僚からの意見を受けながら、個別にトラックを制作します。しかし、『ナイトレイン』は、複数の作曲家が特定の楽曲で共同作業を行うという、これまでとは異なるアプローチを取りました。

『リブラ:夜の造物』の特徴的なテーマは、どのようなものからインスピレーションを得ましたか?

リブラのキャラクター設定書には、異国趣味、狂気、そして悪魔的な性質を強調する、非常に具体的な音楽的指示が含まれていました。私たちは、劇的な音楽的対比を通じて、ボスのテーマ的な二元性を強調しました。

『ナイトレイン』の移り変わる昼夜サイクルを、音楽的にどのように表現しましたか?

三日間という構造は、夜が近づくにつれてプレイヤーの脆弱性が増していくことを強化する、ますます不吉な楽曲を要求しました。

「私たちは、危険がエスカレートしていくことを伝える音楽を望んでいました。」

プレイヤーに体験してほしい音楽的瞬間で、最も興奮しているものは何ですか?

ボス戦闘のテーマは、私たちのファンタジー作品において、これまで以上に創造的な境界線を押し広げています。プレイヤーの皆さんに理解していただけることを願っています。

作曲において、特に好んで使う楽器はありますか?

デジタル作曲ツールは、個々の音符に至るまで入念に磨き上げることを可能にする、私のプロセスにとって基本的なものです。

Play

あなたのこれまでで一番のお気に入りゲームは何ですか?

『ミスト』は特別な意味を持っています。その雰囲気のある世界とパズルの仕組みが、長く記憶に残る思い出を作り出してくれました。

最新記事 もっと
  • ロープ、靴、キャンバスに使える素材 クロスワードクローバー - Try Hard Guides

    ロープ、靴、キャンバスの製作に適した素材の4文字の解答が、このクロスワードパズルにあります。この問題の答えは、2026年6月23日に『ザ・アトランティック・クロスワード』で最後に掲載されました。この難しい手がかりを解くお手伝いをし、パズルを楽に完成できるようにサポートします。ロープ、靴、キャンバスの製作に適した素材のクロスワード解答→1. ???? Click or tap the ? tile to reveal a letter. Discover additional clues, hin

    Oct 11,2026
  • 『グランド・マウンテン・アドベンチャー2』でヴァル・ディゼールのデジタル斜面を滑走

    グランド・マウンテン・アドベンチャー2は、伝説的なヴァル・ティスールスキーリゾートとパートナーシップを締結しました。新たなスキーシーズンに間に合わせ、象徴的なコースのバーチャル版を探索できます。過酷なワールドカップ・ランに挑むか、フェース・ド・ベルヴァルドを滑り降りましょう。個人的には、スキー休暇に行ったことのある人をあまり知りませんし、そのアイデアは私にはあまり魅力を感じませんでした。とはいえ、その斜面を探索するという考えは魅力的です——もしかすると、グランド・マウンテン・アドベンチャー2の最

    Oct 11,2026
  • 英雄たちの翼:WW2飛行機がモバイル向けに新PvEモードを追加

    『Wings of Heroes』は、Ten Square Gamesによる第二次世界大戦の空中戦闘ゲームで、新しいアップデートをリリースしました。これにより、「Total Defence」と呼ばれる新たなPlayer vs Environmentモードが導入され、体験にさらに緊張感と興奮が加わります。 Total Defenceの詳細 現在、激しいドッグファイト(3v3および5v5)、ドミネーション、アニヒレーションモードに加え、二人のAIウィングマンとチームを組んで、無数の敵機からの攻撃から

    Oct 09,2026
  • 『キングダム・コム・デリバランス2』の睡眠オプション

    Absolutely — here's a polished and expanded version of your guide, optimized for clarity, tone, and reader engagement while preserving all the key details. This version is ideal for a gaming website or blog like The Escapist:How to Sleep in Kingdom C

    Oct 09,2026
  • 「ニュースターGP」:「ニューサースタースポーツ」クリエイターズによるアーケードレーシング

    ニュー・スターGP:Android向けレトロレーシング体験ニュー・スターGPは、Android向けに提供される新鮮なレトロスタイルのレーシングタイトルです。『ニュー・スター・サッカー』、『レトロ・ゴール』、『レトロ・ボウル』などのヒット作を手がけたニュー・スター・ゲームズによって開発された本作は、ノスタルジックな冒険を提供します。クラシックなゲームの美学を楽しんだり、スピードの爽快感を愛したりする方には、次のお気に入りタイトルになるかもしれません。ニュー・スターGPでのレースニュー・スターGPは

    Oct 08,2026
  • Nintendo Direct、Switch 2の発売日を正式発表

    Nintendo Switch 2の発売日が遂に確定し、2025年6月5日となることが発表されました。本日、Nintendo Switch 2の始値も449.99ドルで発表されました。Nintendo Switch 2のパッケージ内容には以下のものが含まれます:Nintendo Switch 2本体 Joy-Con 2コントローラー1ペア(左 + 右) Joy-Con 2グリップ Joy-Con 2リストストラップ Nintendo Switch 2ドック 超高速HDMIケーブル Nintend

    Oct 08,2026