ニュース アウターワールド2:排他的な11分間のゲームプレイが明らかに - IGN

アウターワールド2:排他的な11分間のゲームプレイが明らかに - IGN

著者 : Christopher Apr 24,2025

最新のIGN Firstへようこそ。4月中、 * The Outer Worlds 2 *の排他的なカバレッジに深く掘り下げます。これは、リアルタイムのゲームプレイを最初に垣間見ることで、N-Ray施設に潜入するスリリングなクエストを紹介します。このクエストは、いくつかの新機能とメカニズムを強調するだけでなく、ゲームがレベルのデザインを再考する方法も示しています。最も印象的な側面の1つは、アウターワールド2 *がRPG要素を深くする方法であり、開発者オブシディアンが豊かな歴史からインスピレーションを引き出し、 *deus ex *や *dishonored *のような没入型のシムを描いています。

前身と比較して、 * The Outer Worlds 2 *は、真のステルスシステムやステルスを実行可能なプレイスタイルにする強化されたツールなど、より洗練されたシステムを誇っています。たとえば、効果的な近接武器やスキルにより、サイレントテイクダウンが可能になりました。新機能は、敵の頭の上の紫色の健康バーで、ステルス攻撃の潜在的な損傷を示し、1ヒットキルに行くか、ターゲットを完全に回避するかを決定するのに役立ちます。敵は死体を検出し、警備員を警告することができますが、適切なスキルを備えていると、すぐに死体を崩壊させて検出を避けることができます。

アウターワールド2ゲームプレイ - スクリーンショット

25枚の画像

クエストの後半では、壁を通して見ることができる重要なツールであるN線スキャナーを取得し、重要なオブジェクト、NPC、およびクロークした敵を発見します。このスキャナーは、環境パズルを解決し、ステルスと戦闘戦略を強化するために不可欠です。あなたがそれを使用することに警戒していない場合、あなたは目に見えない敵に待ち伏せされる危険があります。

このゲームでは、ゲームプレイエクスペリエンスを濃縮するいくつかのインターロックシステムを導入し、特定の文字ビルドに合わせたRPG要素を強調しています。ステルスと没入型のSIMメカニクスは、拡張の一部にすぎません。オブシディアンはまた、ガンプレイの改善に焦点を当てており、より満足のいく射撃体験を確保するために、 * destiny *からインスピレーションを引き出しています。 *アウターワールド2 *は本格的なシューティングゲームに変わっていませんが、その動きと銃撃は、よりダイナミックでアクション満載の体験を提供するために洗練されています。

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これは、銃を燃やしながらN線施設に近づくと明らかです。ムーブメントシステムは微調整され、ガンプレイを補完するために、視力を向けながらスプリントスライドのようなよりアジャイルなアクションが可能になりました。戦術時間拡張(TTD)の復帰は、戦闘ローテーションに弾丸のファンタジーを追加します。手rena弾などの投げやすさを含めると、武器庫がさらに強化され、手ren弾を撮影して敵に壊滅的な影響を引き起こすような創造的な戦術が可能になります。

ストーリーに関する情報はまだあまりありませんが、ゲームプレイのビデオでは、会話システムへの微調整が明らかになりました。たとえば、カルトの買収を生き延びたExemplar Foxworthという名前のNPCとの出会いの間に、医療統計を使用して彼女を助けるか、銃や近接統計に基づいて対応することができます。このシーケンスは、過去の過ちを修正するためにあなたに加わる元カルト主義者の新しい仲間であるアザを紹介します。

オリジナルの *アウターワールド *の多くの要素は洗練され、拡張されています。最初のゲームが基礎を築いた場所 *アウターワールド2 *は、黒曜石の野望の完全に実現されたビジョンのように見えます。初期のゲームプレイとオブシディアンとの議論を通じて、私たちはこの続編の新機能と包括的なビジョンについての洞察を得ました。このゲームの目的は、現代の一人称RPGが何であるかの境界を押し進めながら、オブシディアンのRPGレガシーを称えることを目的としています。

これは、アウターワールド2 *に何が入るべきか、そして今月のIGNで何をカバーするかを垣間見ることです。オリジナルの *フォールアウト *開発者でありクリエイティブディレクターのレナード・ボヤルスキー、ゲームディレクターのブランドン・アドラー、デザインディレクターのマット・シンなどの重要な数字とのインタビューを通じて、この続編の拡張された範囲を、キャラクタービルド、新しい欠陥システム、ユニークな武器の配列、この続編の拡張範囲を掘り下げます。よりエキサイティングなアップデートのために、4月中にIGNにご期待ください!

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