De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekende videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat Sony Interactive Entertainment vroeg om de verwijdering van links naar zijn patch, waaraan hij vervolgens voldoet.
McDonald herinnerde ironisch genoeg een ontmoeting in het verleden met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij noemde het creëren van de Bloodborne 60FPS Mod, wat aanleiding gaf tot lachen van Yoshida.
De status van Bloodborne als een zeer gewilde spel blijft een belangrijke puzzel in de branche. Ondanks het kritieke en commerciële succes op PS4, heeft Sony geen officiële volgende generatie updates, remasters of vervolgjes vrijgegeven, waardoor fans verlangen naar een 60fps-ervaring. Deze vraag is gedeeltelijk voldaan door gemeenschapsinspanningen zoals McDonald's Patch en recente vooruitgang in PS4-emulatie, die nu bijna-remaster kwaliteit gameplay mogelijk maakt op 60 fps op pc. Deze technologische doorbraak heeft mogelijk bijgedragen aan de meer assertieve actie van Sony. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op de inactiviteit van Bloodborne in een interview met nogal grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, een sterke persoonlijke gehechtheid aan Bloodborne heeft en liever zijn potentiële remaster of update aan anderen niet delegeren, een sentiment dat door het PlayStation -team wordt gerespecteerd.
De toekomst van Bloodborne blijft onzeker bijna een decennium na de vrijlating. Hoewel Miyazaki vaak directe vragen over het spel vermijdt, onder verwijzing naar het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over modernere hardware nuttig zou zijn. De lopende situatie benadrukt het complexe samenspel tussen de vraag naar fans, ontwikkelaarssentiment en beslissingen van de uitgever rond deze geliefde titel.