Twórca popularnej łaty Bloodborne 60 FPS otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony. Lance McDonald, znany Modder z gier wideo, ogłosił na Twitterze, że Sony Interactive Enteraction poprosił o usunięcie linków do swojej łatki, z którymi następnie przestrzegał.
McDonald ironicznie przypomniał sobie wcześniejsze spotkanie z byłym dyrektorem PlayStation Shuhei Yoshida, gdzie wspomniał o stworzeniu Bloodborne 60FPS, wywołując śmiech Yoshidy.
Status Bloodborne jako bardzo poszukiwanej gry pozostaje znaczącą zagadką branżową. Pomimo krytycznego i komercyjnego sukcesu na PS4, Sony nie opublikowało żadnych oficjalnych aktualizacji, remasterów ani kontynuacji nowej generacji, pozostawiając fanów pragnących 60 klatek na sekundę. Zapotrzebowanie to zostało częściowo zaspokojone przez wysiłki społeczne, takie jak McDonald's Patch i najnowsze postępy w emulacji PS4, które pozwalają teraz na rozgrywkę o wartości prawie reemasteru przy 60 klatkach na sekundę na PC. Ten przełom technologiczny mógł przyczynić się do bardziej asertywnego działania Sony. IGN skontaktował się z Sony po komentarz.
Na początku tego miesiąca Yoshida przedstawił swoje spojrzenie na bezczynność Bloodborne w wywiadzie dla trochę zabawnych gier. Teoretyzował, że Hidetaka Miyazaki, twórca gry, ma silne osobiste przywiązanie do Bloodborne i woli delegować swojego potencjalnego remasteru lub aktualizację innych, sentyment szanowany przez zespół PlayStation.
Przyszłość Bloodborne pozostaje niepewna prawie dziesięć lat po jego wydaniu. Podczas gdy Miyazaki często unika bezpośrednich pytań dotyczących gry, powołując się na brak własności IP Software, przyznał w lutym 2023 r., Że wersja bardziej nowoczesnego sprzętu byłaby korzystna. Trwająca sytuacja podkreśla złożoną wzajemną zależność między zapotrzebowaniem fanów, sentymentem deweloperów i decyzjami wydawcy wokół tego ukochanego tytułu.