Người tạo ra một bản vá 60fps Bloodborne nổi tiếng đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, đã công bố trên Twitter rằng Sony Interactive Entertainment đã yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá của mình, mà sau đó anh ta tuân thủ.
McDonald trớ trêu đã nhớ lại một cuộc gặp gỡ trong quá khứ với cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida, nơi ông đề cập đến việc tạo ra bản mod 60FPS Bloodborne, khiến tiếng cười từ Yoshida.
Tình trạng của Bloodborne là một trò chơi rất được tìm kiếm vẫn là một câu đố quan trọng trong ngành. Mặc dù thành công quan trọng và thương mại trên PS4, Sony đã không phát hành bất kỳ bản cập nhật chính thức nào tiếp theo, remasters hoặc phần tiếp theo, khiến người hâm mộ khao khát trải nghiệm 60fps. Nhu cầu này đã được đáp ứng một phần bởi các nỗ lực của cộng đồng như bản vá của McDonald và những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, hiện cho phép chơi trò chơi chất lượng gần như công ty ở tốc độ 60fps trên PC. Bước đột phá công nghệ này có thể đã góp phần vào hành động quyết đoán hơn của Sony. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.
Đầu tháng này, Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về sự không hoạt động của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông đưa ra giả thuyết rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra trò chơi, nắm giữ một sự gắn bó cá nhân mạnh mẽ với Bloodborne và không thích ủy thác bản remaster tiềm năng của nó hoặc cập nhật cho người khác, một tình cảm được nhóm PlayStation tôn trọng.
Tương lai của Bloodborne vẫn không chắc chắn gần một thập kỷ sau khi phát hành. Mặc dù Miyazaki thường tránh các câu hỏi trực tiếp về trò chơi, nhưng trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng một bản phát hành về phần cứng hiện đại hơn sẽ có lợi. Tình huống đang diễn ra nêu bật sự tương tác phức tạp giữa nhu cầu của người hâm mộ, tình cảm của nhà phát triển và các quyết định của nhà xuất bản xung quanh tiêu đề yêu thích này.