Popüler Bloodborne 60FPS yamasının yaratıcısı, Sony'den bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldı. Tanınmış bir video oyunu modder olan Lance McDonald, Twitter'da Sony Interactive Entertainment'ın daha sonra uyduğu yamasına bağlantıların kaldırılmasını istediğini duyurdu.
McDonald, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile ironik bir karşılaşmayı hatırladı ve burada Bloodborne 60fps modunu oluşturarak Yoshida'dan kahkaha attı.
Bloodborne'un çok aranan bir oyun olarak statüsü önemli bir endüstri bulmacası olmaya devam ediyor. PS4'teki eleştirel ve ticari başarısına rağmen, Sony, herhangi bir yeni nesil güncellemesi, remaster veya devam filmi yayınlamadı ve hayranları 60 fps deneyim için özlem duydu. Bu talep kısmen McDonald's Patch gibi topluluk çabaları ve PS4 Emulation'daki son gelişmelerle karşılandı, bu da şimdi PC'de 60 fps'de neredeyse haklı kalite oyununa izin veriyor. Bu teknolojik atılım Sony'nin daha iddialı eylemine katkıda bulunmuş olabilir. IGN yorum için Sony'ye ulaştı.
Bu ayın başlarında Yoshida, Kindda Funta Games ile yapılan bir röportajda Bloodborne'un hareketsizliğine bakış açısını sundu. Oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'a güçlü bir kişisel bağlılığa sahip olduğunu ve PlayStation ekibi tarafından saygı duyulan bir duygu olan potansiyel remaster'ını devredememeyi veya başkalarına güncellememeyi tercih ettiğini teorize etti.
Bloodborne'un geleceği, serbest bırakılmasından neredeyse on yıl sonra belirsizliğini koruyor. Miyazaki genellikle oyunla ilgili doğrudan sorulardan kaçınarak, Software'in IP sahipliği eksikliğinden bahsederken, Şubat 2023'te daha modern donanımların sürümünün yararlı olacağını kabul etti. Devam eden durum, fan talebi, geliştirici hissi ve bu sevilen unvanı çevreleyen yayıncı kararları arasındaki karmaşık etkileşimi vurgulamaktadır.