ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้ดัดแปลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงประกาศบน Twitter ว่า Sony Interactive Entertainment ขอให้ลบลิงก์ไปยังแพตช์ของเขาซึ่งเขาปฏิบัติตาม
แมคโดนัลด์นึกถึงการเผชิญหน้าที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาพูดถึงการสร้าง Bloodborne 60fps Mod ทำให้เสียงหัวเราะจากโยชิดะ
สถานะของ Bloodborne ในฐานะเกมที่เป็นที่ต้องการอย่างมากยังคงเป็นปริศนาในอุตสาหกรรมที่สำคัญ แม้จะมีความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ใน PS4 แต่ Sony ยังไม่ได้เปิดตัวการอัปเดตรุ่นต่อไปอย่างเป็นทางการ remasters หรือภาคต่อจากการที่แฟน ๆ โหยหาประสบการณ์ 60fps ความต้องการนี้ได้รับการตอบสนองบางส่วนจากความพยายามของชุมชนเช่น Patch ของ McDonald และความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ซึ่งตอนนี้ช่วยให้เกมเพลย์ที่มีคุณภาพใกล้เคียงกับการทำเกมที่ 60fps บนพีซี ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีนี้อาจมีส่วนทำให้การกระทำที่กล้าแสดงออกของ Sony มากขึ้น IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการไม่ใช้งานของ Bloodborne ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมมีความผูกพันส่วนตัวที่แข็งแกร่งต่อ Bloodborne และไม่ชอบที่จะมอบหมายให้ remaster ที่มีศักยภาพหรืออัปเดตให้ผู้อื่น
อนาคตของ Bloodborne ยังคงไม่แน่นอนเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัว ในขณะที่มิยาซากิมักจะหลีกเลี่ยงคำถามโดยตรงเกี่ยวกับเกมโดยอ้างว่าการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นจะเป็นประโยชน์ สถานการณ์อย่างต่อเนื่องเน้นการทำงานร่วมกันที่ซับซ้อนระหว่างความต้องการของแฟน ๆ ความเชื่อมั่นของนักพัฒนาและการตัดสินใจของผู้จัดพิมพ์โดยรอบชื่ออันเป็นที่รักนี้