Дом Новости Тизер геймплея Fallout впервые показали

Тизер геймплея Fallout впервые показали

Автор : Eleanor Nov 14,2025

Задолго до того, как Bethesda взяла на себя управление серией, и до того, как Уолтон Гоггинс облачился в грим гуля для своей завораживающей роли в телеадаптации, Fallout начиналась как изометрическая экшн-РПГ с видом сверху вниз. Именно от этого классического стиля исследования пустошей, судя по первым часам геймплея, которые я опробовал, черпает вдохновение грядущая Survive the Fall. Эта мрачная постапокалиптическая история о выживании построена на чертежах оригинальной Fallout — особенно это касается её глубокой системы строительства лагеря — а её групповые бои и сбор ресурсов создают освежающий опыт, хотя несколько статичное повествование временами приглушает её уникальный характер.

Play

В отличие от многих других постапокалиптических сеттингов, разрушенный мир Survive the Fall стал результатом не ядерных ошибок человечества. Вместо этого, похоже, человечество столкнулось с катаклизмом, напоминающим то, что уничтожило динозавров — столкновением кометы с Землёй, что стёрло с лица земли большую часть мирового населения. Удар оставил тлеющий кратер, который испускает токсичный туман под названием Стазис. Выжившие либо любой ценой избегают этой потусторонней напасти, либо принимают её, поглощая её энергию, чтобы мутировать в более сильные формы ценой своей человечности. На протяжении всей Survive the Fall ваша растущая банда сталкеров должна заключать союзы с фракциями, разбросанными по трём биомам — от зависимых от Стазиса Грибников до тайного культа, известного как Зрячие, — чтобы выжить и процветать.

Выполняя задания от бесчисленных квестодателей в Survive the Fall, я быстро проникся её групповой механикой. Пока вы ведёте свой отряд из до трёх выживших по обширному национальному парку, который служит первоначальной локацией игры, вы можете вручную обыскивать брошенные сундуки в поисках химикатов или рубить деревья ради древесины — или просто поручить эти задачи спутнику, освободив своё внимание для других опасностей. Делегирование обязанностей ощущается более естественным, чем микроменеджмент каждого действия, пока спутники с ИИ простаивают в бездействии, и это ускоряет процесс лута в каждом поселении, которое вы обнаруживаете. Единственным недостатком становилось, когда слишком много интерактивных элементов скапливались вместе, загромождая экран подсказками кнопок. К счастью, это случалось нечасто.

Бои также ориентированы на команду. Я отдавал предпочтение скрытности при столкновении с мародёрами и мутантами, особенно учитывая, что патроны для винтовок и дробовиков, похоже, были в дефиците на раннем этапе. Каждое проникновение во вражеский лагерь ощущалось как осторожная охота в недавних играх, таких как Commandos: Origins — прятаться в высокой траве, бросать камни для отвлечения внимания, передвигаться на корточках вне поля зрения врага и совершать бесшумные устранения, после чего приказывать спутнику спрятать тело. Окружающие опасности добавляют стратегические возможности, от взрывающихся бочек до подвешенных грузовых поддонов, которые можно обрушить на ничего не подозревающий патруль точным выстрелом.

Survive the Fall - Предварительные скриншоты

14 Изображений

Методичное очищение лагерей культистов приносило удовлетворение, однако, когда скрытность проваливалась и начинался бой, управление становилось слегка неудобным. Хотя мышь и клавиатура, вероятно, обеспечивают большую точность, использование геймпада делало прицеливание по врагам с помощью лазерного целеуказателя громоздким. Часто я прибегал к ближним атакам и уклонениям, чтобы сокращать шкалы здоровья в ближнем бою. К счастью, я мог приостановить действие, чтобы направить товарищей по отряду на конкретные цели — подобно Wasteland или Mutant Year Zero — позволяя им разбираться с более крепкими лидерами культистов, пока я имел дело с гренадёрами с огнемётами.

После дня, проведённого в боях с мутантами и сборе ресурсов в опасной глуши, Survive the Fall переключается на строительство и управление базой обратно в лагере. Документы, найденные на локациях, можно исследовать для получения очков знаний, которые открывают улучшения в дереве технологий для крафта всего: от двухъярусных кроватей и кухонь до водоочистителей и оружейных. Такие ресурсы, как древесина, перерабатываются в доски, которые затем используются для постройки укреплений вроде грядок или защитных ворот против ночных налётов. Собранные травы и добыча могут быть приготовлены в пищу и упакованы для вашей следующей экспедиции. Система кажется глубокой, и я легко могу представить, что потрачу значительное время на облагораживание своего поселения — от заброшенных руин до безопасного, пригодного для жизни убежища в полной версии игры.

За пределами моего лагеря я обнаружил множество интригующих мест. От разбившегося авиалайнера, превращённого во вражескую крепость, до ферм, кишащих испорченными Стазисом гулями, Survive the Fall предлагала уникальные локации в каждом направлении, которое я исследовал. Однако такие детализированные окружения иногда сказывались на производительности — как, например, болота Микоризы, светящиеся биолюминесцентными грибами, но страдающие от нестабильной частоты кадров, более изменчивой, чем токсины, сочащиеся из земли. Случающиеся критичные баги также прерывали игру, запирая меня в меню и вынуждая перезагружаться. До релиза остаётся около месяца, так что у студии-разработчика Angry Bulls Studio ещё есть время на оптимизацию производительности.

Survive the Fall постоянно вознаграждала за исследование запоминающимися местами, куда бы я ни отправился.

Оставшегося времени, вероятно, не хватит на найм актёров озвучивания, что является небольшим разочарованием, поскольку взаимодействие с членами отряда и NPC только через текст ощущается несколько безлико. Хотя несколько персонажей вносили юмор — например, Блупер, который называет облако Стазиса «пердежным ветром» — большинство диалогов просто продвигали задания «принеси-подай», а не оставляли неизгладимое впечатление о встреченных людях.

Возможно, отношения будут развиваться дальше на протяжении полной кампании, и ждать осталось недолго. Survive the Fall выйдет на PC в мае, наполненная постапокалиптическим потенциалом. Если разработчики исправят странности в управлении и проблемы с производительностью, это может оказаться экшн-РПГ о выживании, стоящей ваших крышек.

Последние статьи Более