Handa sa co-founder ng Dawn, si Andrea Pessino, kamakailan ay inihayag na tinanggihan ng Sony ang isang sumunod na pangyayari sa kanilang pamagat ng PlayStation 4, Ang Order: 1886 , na binabanggit ang maligamgam na kritikal na pagtanggap ng orihinal na laro. Sa kabila nito, ang pag -angkin ni Pessino na handa na sa madaling araw ay nagtayo ng isang nakakahimok na sumunod na pangyayari, kahit na ang pagpapahayag ng isang pagpayag na tanggapin ang hindi kanais -nais na mga termino upang maihatid ito sa mga tagahanga.
Sa isang pakikipanayam kay Minnmax, inilarawan ni Pessino ang iminungkahing sumunod na pangyayari bilang "hindi kapani -paniwala," na binibigyang diin na ang koponan ay magsakripisyo nang malaki upang lumikha nito. Ang Order: 1886, na inilabas noong 2015, ay pinuri dahil sa mga nakamamanghang visual nito ngunit pinuna para sa paghihigpit na gameplay. Ang kritikal na tugon na ito, iminumungkahi ni Pessino, naimpluwensyahan ang desisyon ng Sony.
Ang pag -unlad ng orihinal na laro ay puno ng mga hamon, ayon kay Pessino. Handa sa madaling araw ay nahaharap sa mga paghihirap na nakakatugon sa mataas na mga pag -asa sa graphic na Sony, partikular na binigyan ng paunang kahanga -hangang visual na ipinakita sa mga unang pagtatanghal. Ito ay humantong sa mga isyu sa pagbabayad at isang makitid na relasyon sa publisher. Sa kabila ng magulong karanasan na ito, ang koponan ay sabik na ituloy ang isang sumunod na pangyayari, kahit na sa ilalim ng mga kondisyon na hindi gaanong perpektong.
Ipinaliwanag ni Pessino na kulang sila ng pagkilos upang makipag -ayos ng isang patas na kontrata para sa isang sumunod na pangyayari, na kinikilala na sila ay nasa awa ng Sony patungkol sa badyet at malikhaing desisyon. Gayunpaman, ang kanilang pagnanais na tubusin ang prangkisa at bumuo ng malakas na pundasyon ng unang laro ay higit sa mga alalahanin na ito. Ang cliffhanger ng orihinal na laro ay nagtatapos ng karagdagang fueled fan demand para sa isang pagpapatuloy.
Sa kasamaang palad, ang mga pag -asang iyon ay sa huli ay napapatay. Handa sa madaling araw mismo ay isinara ng kumpanya ng magulang nito, Meta, noong 2024, na epektibong nagtatapos ng anumang pagkakataon ng isang sumunod na pangyayari. Ang pagsusuri ng ign ng The Order: 1886 , pagmamarka ng isang 6/10, na -highlight ang biswal na kahanga -hangang pagtatanghal ng cinematic na pagtatanghal ngunit pinuna ang limitadong kalayaan ng gameplay. Sampung taon mamaya, ang posibilidad ng isang sumunod na pangyayari ay nananatiling isang nawawalang pagkakataon.