Ev Haberler Heroes of the Storm Popüler Oyun Modunu Geri Getiriyor

Heroes of the Storm Popüler Oyun Modunu Geri Getiriyor

Yazar : Claire Jan 17,2025

Heroes of the Storm Popüler Oyun Modunu Geri Getiriyor

Hero Brawl modu güçlü bir şekilde geri dönüyor ve klasik haritalar yeniden ortaya çıkıyor!

  • Kahraman Kavga Modu (Brawl Modu), düzinelerce hizmet dışı haritayla yeni zorluklar getirerek güçlü bir şekilde geri dönüyor.
  • Dövüş modu her iki haftada bir değişir. Özel bir hazine sandığı almak için mücadeleyi tamamlayın.
  • "Kar Dövüşü" modu artık PTR'de mevcut.

Blizzard'ın "Heroes of the Storm"u, klasik Heroes Brawl modunu (Heroes Brawl) yeniden ortaya çıkarmak, "Brawl Mode" (Brawl Mode) adı altında geri dönmek ve yaklaşık beş yıldır ilk kez düzinelerce kesintiyi açmak üzere yıl haritası. Klasik modun bu yeni sürümü artık "Heroes of the Storm" genel test sunucusunda (PTR) mevcut ve resmi olarak bir ay içinde piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Her hafta tamamen farklı oynanışla yeni zorluklar getiren Hero Brawl modu, ilk olarak 2016 yılında "Arena Modu" biçiminde piyasaya sürüldü. Hearthstone'un Tavern Brawl'ından ilham alan Heroes Brawl modu, benzersiz savaş alanı düzenleri, alternatif hedefler ve tamamen Nova Ghost Protokolü keskin nişancı karşılaşması, birden fazla savaş alanının hızlı tempolu Arena versiyonu ve Escape Braxis PVE görevi gibi ilginç kurallar sunuyor. Ancak tek satırlı haritaların popülerliği ve mod bakımının zorluğu nedeniyle, Heroes Brawl modunun yerini 2020'de "Random All Hit" (ARAM) modu aldı.

Şimdi, yaklaşık beş yıl sonra, Heroes Brawl modu nihayet bu Blizzard MOBA oyununa biraz farklı bir isimle de olsa geri dönüyor. "Brawl Modu", Heroes of the Storm'un yakın zamandaki genel test sunucusu güncellemesinin bir parçası olarak, kahraman dengesi ayarlamaları ve hata düzeltmeleri içerir.

Yama notlarına göre Brawl modu iki haftada bir değişecek ve her ayın 1'inde ve 15'inde güncellenecek. Önceki modlarda olduğu gibi oyuncular üç Brawl oyununa katılarak özel bir hazine sandığı kazanabilirler. Oyuncuların ödülleri Brawl başına yalnızca bir kez mi alabilecekleri, yoksa bu ödüllerin Brawl boyunca her hafta mı alınacağı belli değil. Geçmişte 24'ün üzerinde Heroic Brawl modunun olduğu göz önüne alındığında, oyuncular muhtemelen en sevdikleri modların çoğunun geri döndüğünü görecekler ve hatta gelecekte yeni Brawl modlarının ortaya çıkabileceği bile söylenebilir.

İlk kavga modu - tatil temalı "Kar Kavgası" artık "Heroes of the Storm"un PTR'sinde teste açık. Yaklaşık bir ay sonra yama yayına girdiğinde mod resmi olarak Heroes of the Storm'a katılacak. Oyun içi arayüzün PTR versiyonunun üç hafta süreceğini gösterdiğini göz önünde bulundurursak Blizzard, şubat ayının başında brawl modunu başlatmayı planlayabilir.

2 Haziran 2025, "Heroes of the Storm"un onuncu yıl dönümü ve Heroes Brawl modunun dönüşü bu MOBA oyunu için kritik bir anda geliyor. Bu, Heroes of the Storm hayranları için büyük bir kazanç; birçok oyuncu bunun, Heroes of the Storm'un resmi yeniden canlanmasının bir başka öncüsü olmasını umuyor.

Heroes of the Storm PTR Yama Notları (6 Ocak 2025)

Bir sonraki "Heroes of the Storm" yamamız Açık Test Sunucusunda (PTR) yayınlandı, teste katılmaya hoş geldiniz. Her zaman olduğu gibi, PTR testi sırasında herhangi bir hatayla karşılaşırsanız lütfen PTR Hata Raporlama Forumunu ziyaret ederek bize bildirin.

Genel

  • Ana arayüz ve başlangıç ​​müziği güncellendi.
  • Yeni: Dövüş modu! Dövüş modu her ayın 1'inde ve 15'inde değişecek.

Bakiye güncellemesi

Kahraman

  • Auriel
    • Yetenek
      • Seviye 1
        • Kavurucu Işık
          • Artık yalnızca düşman kahramanlara hasar veriyor.
      • Seviye 7
        • Enerji dolu zincirler
          • Artık normal saldırı menzilini 1,1 artırıyor.
      • Seviye 16
        • Umut Rezervi
          • Görev ödülü 75'ten 55'e düşürüldü.
        • Tanrı'nın cezası
          • Zırh azaltma 10'dan 20'ye çıkarıldı.
          • Büyü gücü 'dan 'e çıkarıldı.
  • Chromie
    • Yetenek
      • Seviye 1
        • Uzay-zaman gezgininin peşinde
          • Büyü gücü 'dan 'e çıkarıldı.
      • Seviye 7
        • Moebius şeridi
          • Yavaşlama etkisi `'tan @'a düşürüldü.
      • Seviye 20
        • çözülüyor
          • Sluggish Quicksand artık enerji tüketmiyor.
          • Artık Yavaşlayan Kumların kullanım menzilini de P artırıyor.
  • Joanna
    • Temel Bilgiler
      • Kutsal ışık parlıyor[E]
        • Mana bedeli 45'ten 55'e çıkarıldı.
    • Yetenek
      • Seviye 1
        • Kutsal Kale
          • Sağlık bonusunun başlangıç ​​değeri 'den %'e çıkarıldı.
        • Fanatik Parıltı
          • Hasar bonusu u'ten p'e düşürüldü.
      • Seviye 7
        • Şarj Et
          • Süre 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı.
      • Seviye 13
        • Kutsal Çekiç
          • Hasar 74'ten 65'e düşürüldü.
      • Seviye 16
        • Kutsal Diriliş
          • Bekleme süresi azalması 1,5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
        • Vakumu küçültün
          • Hasar azaltma %'ten 0'a çıkarıldı.
          • Süre 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
          • Yavaşlatma etkisi %'ten 0'a çıkarıldı.
  • Acente
    • Yetenek
      • Seviye 4
        • Bu ​​bir kan paketi mi? !
          • Sağlık iyileştirme küresinden elde edilen iyileştirme etkisi, maksimum sağlığın 'ine yükseltilir.
        • Darbe Üreteci
          • İyileştirme etkisi 'den 'ye düşürüldü.
    • Seviye 13
      • Atlayıcı
        • Bekleme süresi yenileme azaltma miktarı 0'den 0'e düşürüldü.
        • Kalkan %6,5'tan %6'ya düşürüldü.
  • Zul'jin
    • Temel Bilgiler
      • Balta ister misin? [Özellik]
        • Normal saldırı hasarı 94'ten 118'e yükseltildi.
        • Görevi tamamlama ödülü 1'den 0,25'e düşürüldü.
    • Yetenek
      • Seviye 1
        • Dikkatsiz
          • Normal saldırı gücü bonusu 'ten 'a düşürüldü.
      • Seviye 10
        • Giyotin
          • Bekleme süresi 40 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü.
          • Mana bedeli 70'ten 60'a düşürüldü.
        • Tazdingo!
          • Bekleme süresi 90 saniyeden 100 saniyeye çıkarıldı.
          • Mana bedeli 75'ten 80'e çıkarıldı.
      • Seviye 16
        • Öldürmeye başla
          • Öldürme süresi penceresi 1,5 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü.
      • Seviye 20
        • Motorlu testere
          • Öldürme süresi penceresi 1,5 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü.

Hata düzeltmeleri

Genel

  • Deneyim küreleri artık portallardan geçebilir.
  • Kök görsel efektlerle ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Çürüme ve artımlı yavaşlama efektleri, hızlarının kontrol etkisi azaltma etkisiyle orantılı olması için güncellendi.

Kahraman

  • Alexandra
    • Temel Bilgiler
      • Ateş Patlaması[E]
        • Hedef yavaşlama süresinin azaltılmasından etkilendiğinde Ateş Patlaması yavaşlama etkisinin anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Azmodan
    • Seviye 13
      • Komuta Zinciri
        • Komuta Zinciri'nin Şeytani İstila ölüm patlamaları üzerinde çalışmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Parlak Kanatlar
    • Temel Bilgiler
      • Faz Kayması[Z]
        • Faz Kaydırma deposu simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Chen
    • Seviye 10
      • Fırtına, toprak, ateş
        • Fırtına, toprak ve ateş unsurlarının kaleler için rekabet edememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Jogar
    • Genel
      • Jogar sabitken Jogar'ın bir kale için savaşmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Dehaka
    • Temel Bilgiler
      • Orman Avcısı[Z]
        • Jungle Stalker mağaza simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
        • Minimum kullanım mesafesi artık Dehaka'nın yarıçapıyla sınırlı.
  • E.T.C.
    • Seviye 7
      • Langırt Ustası
        • Ekstra hasar istiflenecek şekilde güncellendi.
    • Seviye 13
      • Yüz Erimesi
        • Hedef yavaşlama süresinin azaltılmasından etkilendiğinde Yüz Kokusu yavaşlama etkisinin anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Falstein
    • Temel Bilgiler
      • Uç[Z]
        • Uçan dükkan simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
    • Seviye 10
      • Güçlü hava akışı
        • Hedef yavaşlama süresinin azaltılmasından etkilendiğinde, güçlü hava akışı yavaşlama etkisinin hemen kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Anka kuşu
    • Seviye 1
      • Cephanelik Sinerjisi
        • Armory Synergy'nin, faz bombalarıyla vurulan birincil hedefler için bekleme süresinde azalma sağlamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Seviye 4
      • Enerjiyi bastırın
        • Hedef yavaşlama süresinin azaltılmasından etkilendiğinde Bastırılmış Enerjinin anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Joanna
    • Temel Bilgiler
      • Ceza[S]
        • Hedef yavaşlama süresi azaltımından etkilendiğinde cezanın anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Krasin
    • Seviye 4
      • Ruh Ortağı
        • Savaş sisinde Soul Companion iyileştirme etkilerinin görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Lucio
    • Temel Bilgiler
      • Duvara Tırmanma[Z]
        • Duvara tırmanma dükkanı simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Lunala
    • Temel Bilgiler
      • Sporları Zayıflat[W]
        • Hedef Yavaşlatma Süresi Azaltma'dan etkilendiğinde Spor Yavaşlatma etkisinin anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Mayıs
    • Seviye 16
      • Zırhlı Saldırı
        • Zırhlı Saldırı'nın Shadow Binding'in sıçrama hasarına tam bonus sağlamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • um
    • Temel Bilgiler
      • Dondurulmuş[E]
        • Hedef Yavaşlatma Süresi Azaltma'dan etkilendiğinde Yavaşlatmayı Dondur efektinin anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Seviye 10
      • Buz Duvarı
        • Buz Duvarı'nın D.Va'nın kendi kendini yok etmesine durdurma etkisi uygulayamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Moradin
    • Seviye 4
      • Yıldırım Yanığı
        • Araç ipucu, Thunder Sear'ın çarpımsal bir azalma olduğunu gösterecek şekilde güncellendi.
    • Seviye 13
      • Yıldırım Saldırısı
        • Hasar bonusları artık yığıldı.
  • Probis
    • Temel Bilgiler
      • Madenci Yükü[Z]
        • Madenci Şarjı mağazası simgesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Saygılar
    • Temel Bilgiler
      • Saflaştırma [Karakteristik]
        • Hedef yavaşlama süresindeki azalmadan etkilendiğinde Tasfiye'nin hemen kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Sam Luo
    • Temel Bilgiler
      • Kritik Saldırı[W]
        • Samro'nun maksimum kritik vuruş yüküne sahipken öldürülmesi durumunda kritik vuruş etkisinin devam etmesi sorunu düzeltildi.
    • Seviye 13
      • Klonlama Tekniği
        • Klon büyüsü tarafından oluşturulan görüntünün hatalı başlangıç ​​sağlığına sahip olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Çavuş Hanmo
    • Temel Bilgiler
      • İtici[Z]
        • İtici deposu simgesiyle ilgili sorun düzeltildi.
  • Stukov
    • Temel Bilgiler
      • Ağırlaşmış püstüller[W]
        • Hedef, yavaşlama süresinin azaltılmasından etkilendiğinde, Ağırlaştırılmış Kedi'nin artan yavaşlama etkisinin anında kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Sylvanas
    • Seviye 1
      • Gölgeyi genişlet
        • Unfolding Shadows'un, dağılımdan gelen Shadow Dagger Blast hasarı için görev ilerlemesi sağlamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kasap
    • Temel Bilgiler
      • Kısıtlama[S]
        • Hedef yavaşlama süresindeki azalmadan etkilendiğinde kısıtlamanın hemen kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kayıp Vikingler
    • Temel Bilgiler
      • Hadi gidelim! [Z]
        • Sabit Kalkış! Mağaza simgesiyle ilgili sorun.
  • Zagara
    • Seviye 20
      • Sürü İçgüdüsü
        • Devoring Maw'ın Swarm Instinct'ten amaçlanandan daha fazla bonus almasına neden olan bir sorun düzeltildi.
En son makaleler Daha