Microsoft Flight Simulator 2024: Một khởi đầu đầy khó khăn nhưng hứa hẹn sẽ cải tiến
Việc ra mắt Microsoft Flight Simulator 2024 đã gặp phải những thách thức đáng kể, khiến nhóm phát triển phải có sự thừa nhận chính thức. Bài viết này đi sâu vào lý do đằng sau những thất bại ban đầu.
Nhu cầu bất ngờ áp đảo máy chủ
Trò chơi ra mắt đã nhận được sự nhiệt tình nồng nhiệt của người chơi, vượt quá dự đoán của nhà phát triển. Trong một video trên YouTube, Jorg Neumann (người đứng đầu MSFS) và Sebastian Wloch (Giám đốc điều hành Asobo Studio) giải thích rằng số lượng người chơi quá lớn đã ảnh hưởng nghiêm trọng đến máy chủ và cơ sở hạ tầng cơ bản của trò chơi. Yêu cầu dữ liệu ban đầu từ người chơi đã lấn át bộ nhớ đệm của máy chủ, mặc dù nó đã được thử nghiệm với 200.000 người dùng mô phỏng.
Hàng đợi đăng nhập và nội dung bị thiếu
Nỗ lực giảm thiểu vấn đề bằng cách tăng dung lượng máy chủ và kích thước hàng đợi được chứng minh là tạm thời. Bộ nhớ đệm liên tục bị sập do quá tải, dẫn đến thời gian tải kéo dài và trong một số trường hợp, trò chơi bị treo ở mức tải 97%. Hơn nữa, các báo cáo về máy bay bị mất tích và các nội dung khác xuất phát từ việc máy chủ không thể cung cấp dữ liệu đầy đủ.
Đánh giá tiêu cực trên Steam phản ánh sự cố ra mắt
Những khó khăn khi khởi chạy đã dẫn đến một làn sóng đánh giá tiêu cực trên Steam, với lý do hàng đợi đăng nhập dài và nội dung trò chơi bị thiếu. Trò chơi hiện đang giữ xếp hạng "Hầu hết là tiêu cực" trên nền tảng này.
Giải quyết vấn đề và nhìn về phía trước
Bất chấp những vấn đề ban đầu, nhóm phát triển đảm bảo với người chơi rằng họ đang tích cực tìm ra giải pháp. Trang Steam hiện cho biết các vấn đề cấp bách nhất đã được giải quyết và người chơi hiện đang được tiếp nhận với tỷ lệ dễ quản lý hơn. Đội ngũ đã bày tỏ lời xin lỗi chân thành vì sự bất tiện này và cảm ơn người chơi vì sự kiên nhẫn và phản hồi của họ.