Trang chủ Tin tức Pokémon TCG Pocket Ứng dụng ra mắt gặp gỡ với phản ứng dữ dội của người chơi

Pokémon TCG Pocket Ứng dụng ra mắt gặp gỡ với phản ứng dữ dội của người chơi

Tác giả : Lillian Mar 16,2025

Bản cập nhật giao dịch rất được mong đợi của Pokémon TCG đã đến, nhưng thay vì lễ kỷ niệm, buổi tiếp tân đã cực kỳ tiêu cực, vượt qua ngay cả những lo ngại ban đầu được lên tiếng vào tuần trước. Người chơi đang tràn ngập phương tiện truyền thông xã hội với những lời phàn nàn về các yêu cầu quá mức của hệ thống và bản chất hạn chế. Trong khi các hạn chế đã được công bố trước đó, số lượng tài nguyên cần thiết để giao dịch là một bất ngờ.

Không giống như các lỗ mở hoặc booster wonder, giao dịch đòi hỏi hai mặt hàng tiêu thụ khác biệt: sức chịu đựng thương mại và mã thông báo thương mại. Sức chịu đựng thương mại, bổ sung theo thời gian hoặc có thể mua bằng Gold Poké (tiền thật), là một yêu cầu. Tuy nhiên, đó là các mã thông báo giao dịch đang gây ra sự phẫn nộ.

Thẻ giao dịch của 3 viên kim cương trở lên đòi hỏi mã thông báo thương mại. Chi phí là dốc: 120 mã thông báo cho 3 thẻ kim cương, 400 cho thẻ 1 sao và 500 500 cho thẻ 4 viên kim cương (Ex Pokémon). Cách duy nhất để có được mã thông báo giao dịch là xóa thẻ khỏi bộ sưu tập của bạn, với tỷ giá hối đoái rất ủng hộ các nhà phát triển của trò chơi. Chẳng hạn, việc bán năm Pokémon cũ chỉ mang lại đủ mã thông báo để giao dịch một. Bán thẻ Rarity Crown, hiếm nhất trong trò chơi, chỉ cho phép ba giao dịch Pokémon cũ. Ngay cả việc bán một thẻ nghệ thuật nhập vai 3 sao, một điểm bán hàng quan trọng của trò chơi, các yêu cầu về các yêu cầu mã thông báo đối với các giao dịch có độ cao cao hơn. Thẻ hiếm thấp hơn về cơ bản là vô giá trị để giao dịch.

Phản ứng dữ dội đã nhanh chóng và dữ dội. Các bài đăng của Reddit thể hiện sự thất vọng đã thu hút hàng ngàn upvote, với những người chơi dán nhãn cập nhật một "sự xúc phạm", "độc hại vui nhộn" và một "thất bại hoành tráng". Nhiều người chơi đang thề sẽ ngừng tiêu tiền cho trò chơi, nêu bật sự tham lam nhận thức và đầu tư thời gian đáng kể cần thiết cho ngay cả một giao dịch duy nhất do quy trình trao đổi 15 giây. Một số người thậm chí còn đề xuất thay đổi tên để phản ánh các hạn chế giao dịch của trò chơi.

Tình cảm của cộng đồng chỉ ra một hệ thống được thiết kế chủ yếu để tăng doanh thu. Việc không thể dễ dàng giao dịch thẻ có độ cao cao hơn trực tiếp khuyến khích người chơi chi tiêu nhiều tiền hơn cho các gói tăng cường, đặc biệt là xem xét chi phí đáng kể để hoàn thành ngay cả một người chơi duy nhất đã báo cáo chi khoảng 1.500 đô la. Điều này được khuếch đại thêm bởi bản phát hành sắp tới của bộ kim cương và ngọc trai.

Người chơi đang gọi hệ thống giao dịch là "săn mồi" và "tham lam", chỉ trích việc thiếu các phương pháp thay thế để có được mã thông báo thương mại. Hệ thống hiện tại đòi hỏi phải mua nhiều gói và giữ nhiều bản sao của cùng một thẻ trước khi giao dịch thậm chí còn trở nên khả thi từ xa.

Creatures Inc. vẫn im lặng về những lời chỉ trích rộng rãi, mặc dù trước đây đã thừa nhận những lo ngại. Trong khi tuyên bố trước đó của họ cho thấy những cải tiến tiềm năng, việc thực hiện cuối cùng rõ ràng đã không đạt được kỳ vọng. IGN đã tiếp cận để bình luận về phản hồi của người chơi và khả năng thay đổi trong tương lai.

Việc bổ sung mã thông báo thương mại làm phần thưởng cho các nhiệm vụ trong trò chơi có khả năng làm giảm bớt một số vấn đề. Tuy nhiên, với hệ thống phần thưởng hiện tại ủng hộ sức chịu đựng thương mại và các nguồn lực tương tự, điều này dường như không thể xảy ra. Sự ra mắt của thợ máy giao dịch kém được đón nhận này tạo ra một cái bóng về bản cập nhật Diamond và Pearl sắp tới, giới thiệu Pokémon như Dialga và Palkia, có nghĩa là một cột mốc quan trọng cho trò chơi.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Final Fantasy 14 Giám đốc Yoshi-P đe dọa hành động pháp lý chống lại 'rình rập' mod

    Đầu năm 2025, một mod Final Fantasy XIV đã đốt cháy những lo ngại về người chơi rình rập sau khi các báo cáo nổi lên rằng nó có thể cạo dữ liệu người chơi nhạy cảm. Điều này bao gồm chi tiết nhân vật, thông tin người giữ, các ký tự thay thế được liên kết, v.v. Mod, "người chơi", dữ liệu của người chơi theo dõi, gửi nó đến

    Mar 16,2025
  • Cách sửa chữa xúc xắc trong công dân Sleeper 2

    Trong Citizen Sleeper 2, xúc xắc bị hư hại là một phần không thể tránh khỏi của cuộc hành trình. Hướng dẫn này giải thích làm thế nào để sửa chữa chúng và quay trở lại lăn. Hành động thất bại hoặc trải nghiệm tình trạng "đói" làm tăng căng thẳng, dẫn đầu

    Mar 16,2025
  • Cách tuyển dụng tất cả các thành viên phi hành đoàn như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii

    Xây dựng phi hành đoàn cuối cùng là chìa khóa để chinh phục *giống như một con rồng: cướp biển yakuza ở Hawaii *. Cho dù bạn đang chiến đấu trong Pirate Coliseum, giải quyết các câu chuyện phụ hay tiến bộ thông qua chiến dịch chính, việc tuyển dụng đội bóng phù hợp là điều cần thiết. Hướng dẫn này chi tiết cách tuyển dụng mọi thành viên phi hành đoàn trong T

    Mar 16,2025
  • Bên trong: The Elder Scrolls VI Rồng, Trận chiến trên biển, và nhiều hơn nữa

    Một người trong cuộc nổi tiếng, Extas1s, đã cung cấp các chi tiết mới thú vị về Elder Scrolls VI, gợi ý về một tiết lộ lớn của Microsoft và Bethesda Game Studios vào giữa năm 2025. Tiêu đề có mục đích của trò chơi, The Elder Scrolls VI: Hammerfell, cho thấy một thiết lập chính bao gồm các tỉnh của Hammerfell

    Mar 16,2025
  • Vào ngày và giờ phát hành đuôi của bạn

    Có phải trên đuôi của bạn trên Xbox Game Pass? Không, trên đuôi của bạn sẽ không có sẵn trên các nền tảng Xbox.

    Mar 16,2025
  • Nơi tìm kiếm tiền cũ trong triều đại Chiến binh: Nguồn gốc & cách sử dụng chúng

    Bắt đầu cuộc phiêu lưu của bạn thông qua Trung Quốc cổ đại trong các chiến binh triều đại: Nguồn gốc? Bạn sẽ gặp một bộ sưu tập có tên là tiền xu cũ, và trong khi mục đích của chúng ban đầu có thể không rõ ràng, hướng dẫn này tiết lộ mọi thứ bạn cần biết về việc mua và sử dụng chúng. Làm thế nào để sử dụng tiền cũ trong triều đại Warri

    Mar 16,2025