Elden Ring: Nightreign পূর্ববর্তী FromSoftware শিরোনামে পাওয়া "একটি বার্তা ছেড়ে দিন" বৈশিষ্ট্যটি বাদ দেবে। প্রকল্প পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে গেমটির সংক্ষিপ্ত খেলার সেশনের উদ্ধৃতি দিয়ে এই সিদ্ধান্তটি ব্যাখ্যা করেছেন। নাইট্রেইন ম্যাচগুলি প্রায় চল্লিশ মিনিট স্থায়ী হয়, যাতে খেলোয়াড়দের মেসেজ লেখা বা পড়ার জন্য অপর্যাপ্ত সময় থাকে।
"মোটামুটি চল্লিশ মিনিটের সেশনের দৈর্ঘ্যের কারণে, বার্তা পাঠানো বা পড়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় নেই, তাই আমরা বৈশিষ্ট্যটি অক্ষম করেছি," ইশিজাকি বলেছেন৷
এই পছন্দটি উল্লেখযোগ্য, বিগত FromSoftware গেমগুলিতে মেসেজিং যে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে, প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশন এবং উপভোগকে বাড়িয়েছে। যাইহোক, ডেভেলপমেন্ট টিম এই বৈশিষ্ট্যটিকে Nightreign এর ডিজাইনের জন্য অনুপযুক্ত বলে মনে করেছে।
আসল এলডেন রিং-এর অখণ্ডতা বজায় রাখার জন্য, Nightreign-এ একটি পৃথক বর্ণনা রয়েছে। এলডেন রিং ওয়ার্ল্ডের বায়ুমণ্ডলীয় সমৃদ্ধি এবং জটিলতা রক্ষা করে গেমটি অনন্য চ্যালেঞ্জ এবং এনকাউন্টারের সাথে একটি নতুন অ্যাডভেঞ্চার অফার করে।