অ্যাস্ট্রো বট সহ পরিবারের জন্য বন্ধুত্বপূর্ণ গেমিংয়ের দিকে প্লেস্টেশনের কৌশলগত পরিবর্তন
প্লেস্টেশন এক্সিকিউটিভ হারমেন হালস্ট এবং নিকোলাস ডুসেটের মতে, অ্যাস্ট্রো বট প্লেস্টেশনের কৌশলের একটি ভিত্তিপ্রস্তর হয়ে উঠেছে, যা একটি বৃহত্তর, পরিবার-বান্ধব দর্শকদের দিকে একটি উল্লেখযোগ্য পদক্ষেপের ইঙ্গিত দেয়। এটি একটি সাম্প্রতিক প্লেস্টেশন পডকাস্টের সময় প্রকাশিত হয়েছিল৷
৷অ্যাস্ট্রো বট: প্লেস্টেশনের সর্বযুগের কৌশলের একটি মূল খেলোয়াড়
টিম Asobi-এর নিকোলাস ডুসেট, Astro Bot-এর পরিচালক, গেমের উচ্চাকাঙ্ক্ষার উপর জোর দিয়েছিলেন যে সকল বয়সীদের কাছে আকর্ষণীয় একটি ফ্ল্যাগশিপ শিরোনাম হয়ে উঠবে। দলটি Astro Bot কে প্লেস্টেশনের প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির পাশে দাঁড়াতে সক্ষম একটি চরিত্র হিসাবে কল্পনা করেছে, স্পষ্টভাবে "সব বয়সী" বাজারকে লক্ষ্য করে। Doucet-এর লক্ষ্য হল সর্বাধিক খেলোয়াড়ের নাগালের জন্য, যার মধ্যে শিশুরা তাদের প্রথম ভিডিও গেমের অভিজ্ঞতা লাভ করে। প্রাথমিক লক্ষ্য, তিনি বলেছেন, খেলোয়াড়দের মধ্যে আনন্দ ও হাসির উদ্রেক করা।
ডুসেট অ্যাস্ট্রো বটকে একটি "ব্যাক-টু-বেসিক" শিরোনাম হিসাবে বর্ণনা করেছে যা জটিল বর্ণনার উপর গেমপ্লেকে অগ্রাধিকার দেয়। ফোকাস শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত একটি ধারাবাহিকভাবে উপভোগ্য অভিজ্ঞতা তৈরি করা, শিথিলকরণ এবং মজার উপর জোর দেওয়া ছিল। দলটি এমন একটি গেম তৈরি করাকে অগ্রাধিকার দিয়েছিল যা খেলোয়াড়দের হাসতে এবং হাসাতে পারে৷
৷PlayStation CEO হারমেন হালস্ট পারিবারিক বাজারের তাৎপর্যের উপর জোর দিয়ে PlayStation Studios-এর মধ্যে বিভিন্ন ঘরানার বিকাশের গুরুত্ব তুলে ধরেছেন। তিনি টিম অ্যাসোবিকে একটি অত্যন্ত অ্যাক্সেসযোগ্য গেম তৈরি করার জন্য প্রশংসা করেছেন যা সেরা প্ল্যাটফর্মের প্রতিদ্বন্দ্বী, সমস্ত বয়সের এবং দক্ষতা স্তরের খেলোয়াড়দের কাছে আবেদন করে৷
গেমের সাফল্যের জন্য লক্ষ লক্ষ PS5 কনসোলে এটির প্রাক-ইনস্টলেশনকে একটি লঞ্চপ্যাড হিসেবে উল্লেখ করেHulst প্লেস্টেশনে Astro Bot-এর তাৎপর্যকে আন্ডারস্কোর করেছে। তিনি অ্যাস্ট্রো বটকে শুধুমাত্র একটি সফল শিরোনাম হিসেবেই দেখেন না বরং একক প্লেয়ার গেমিংয়ে প্লেস্টেশনের উদ্ভাবন এবং উত্তরাধিকারের প্রতীক হিসেবেও দেখেন।
অরিজিনাল আইপি এবং কনকর্ড কেস স্টাডিতে সোনির ফোকাস
অ্যাস্ট্রো বট সম্বন্ধে আলোচনা সনির আরও মূল মেধা সম্পত্তির (IP) প্রয়োজনের স্বীকৃতির মাঝে আসে। ফিনান্সিয়াল টাইমসের একটি সাক্ষাত্কারে, সোনির কেনিচিরো ইয়োশিদা এবং হিরোকি টোটোকি মূল আইপি ডেভেলপমেন্টে একটি ঘাটতি তুলে ধরেন, এটিকে বিশ্বব্যাপী দর্শকদের কাছে প্রতিষ্ঠিত জাপানি আইপি নিয়ে আসার ক্ষেত্রে তাদের সাফল্যের সাথে বিপরীতে। মূল আইপির দিকে এই কৌশলগত পরিবর্তনকে একটি সম্পূর্ণ সংহত মিডিয়া কোম্পানিতে Sony-এর বিবর্তনের একটি স্বাভাবিক পদক্ষেপ হিসেবে দেখা হয়৷
কনকর্ড হিরো শ্যুটারের সাম্প্রতিক বন্ধটি কেবল দুই সপ্তাহ এবং নেতিবাচক সংবর্ধনার পরে কৌশলগত আইপি বিকাশের জন্য এই প্রয়োজনীয়তার উপর আরও জোর দেয়। সনি এবং বিকাশকারী ফায়ারওয়াক খেলোয়াড়দের সাথে আরও ভাল সংযোগের জন্য বিকল্পগুলি অন্বেষণ করছে <
উপসংহারে, অ্যাস্ট্রো বট পারিবারিক-বান্ধব বাজারে পৌঁছানোর এবং মূল আইপির একটি শক্তিশালী পোর্টফোলিও গড়ে তোলার জন্য প্লেস্টেশনের বিস্তৃত কৌশলটির একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে <