Sự thay đổi chiến lược của PlayStation hướng tới trò chơi thân thiện với gia đình với Astro Bot
Theo giám đốc điều hành PlayStation Hermen Hulst và Nicolas Doucet, Astro Bot đã trở thành nền tảng trong chiến lược của PlayStation, đánh dấu một bước tiến quan trọng hướng tới đối tượng rộng hơn, thân thiện với gia đình. Điều này đã được tiết lộ trong một podcast gần đây trên PlayStation.
Astro Bot: Nhân vật chủ chốt trong chiến lược dành cho mọi lứa tuổi của PlayStation
Nicolas Doucet của Đội Asobi, giám đốc Astro Bot, nhấn mạnh tham vọng của trò chơi là trở thành một tựa game hàng đầu hấp dẫn mọi lứa tuổi. Nhóm đã hình dung Astro Bot là một nhân vật có khả năng sánh ngang với các thương hiệu đã có tên tuổi của PlayStation, nhắm mục tiêu rõ ràng đến thị trường "mọi lứa tuổi". Doucet hướng tới mục tiêu tiếp cận người chơi tối đa, bao gồm cả trẻ em trải nghiệm trò chơi điện tử đầu tiên. Anh ấy nói rằng mục tiêu chính là khơi dậy niềm vui và tiếng cười giữa những người chơi.
Doucet đã mô tả Astro Bot là một tựa game "quay lại những điều cơ bản" ưu tiên lối chơi hơn là những câu chuyện phức tạp. Trọng tâm là tạo ra trải nghiệm thú vị nhất quán từ đầu đến cuối, nhấn mạnh vào sự thư giãn và vui vẻ. Nhóm đã ưu tiên tạo ra một trò chơi khiến người chơi cười sảng khoái.
Giám đốc điều hành PlayStation Hermen Hulst nhấn mạnh tầm quan trọng của việc phát triển thể loại đa dạng trong PlayStation Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của thị trường gia đình. Anh khen ngợi Đội Asobi vì đã tạo ra một trò chơi có khả năng tiếp cận cao, sánh ngang với những game nền tảng tốt nhất, thu hút người chơi ở mọi lứa tuổi và trình độ kỹ năng.
Hulst nhấn mạnh tầm quan trọng của Astro Bot đối với PlayStation, trích dẫn việc cài đặt sẵn nó trên hàng triệu máy chơi game PS5 như một bệ phóng cho sự thành công của trò chơi. Anh ấy xem Astro Bot không chỉ là một tựa game thành công mà còn là biểu tượng cho sự đổi mới và di sản của PlayStation trong lĩnh vực chơi game một người chơi.
Sony tập trung vào IP gốc và nghiên cứu điển hình về Concord
Cuộc thảo luận về Astro Bot diễn ra trong bối cảnh Sony thừa nhận nhu cầu về tài sản trí tuệ (IP) nguyên bản hơn. Trong một cuộc phỏng vấn với Financial Times, Kenichiro Yoshida và Hiroki Totoki của Sony đã nêu bật sự thiếu sót trong quá trình phát triển IP gốc, trái ngược với thành công của họ trong việc đưa IP Nhật Bản lâu đời đến với khán giả toàn cầu. Sự thay đổi chiến lược hướng tới IP gốc này được xem là một bước tự nhiên trong quá trình phát triển của Sony thành một công ty truyền thông tích hợp đầy đủ.
Việc đóng cửa gần đây của game bắn súng anh hùng Concord , chỉ sau hai tuần và tiếp nhận tiêu cực, nhấn mạnh thêm nhu cầu phát triển IP chiến lược này. Sony và nhà phát triển Firewalk đang khám phá các tùy chọn để kết nối tốt hơn với người chơi.
Tóm lại, Astro Bot đại diện cho một bước quan trọng trong chiến lược rộng lớn hơn của PlayStation để mở rộng phạm vi của nó vào thị trường thân thiện với gia đình và trau dồi danh mục đầu tư mạnh mẽ hơn của IP gốc.