एस्ट्रो बॉट के साथ परिवार के अनुकूल गेमिंग की ओर PlayStation की रणनीतिक बदलाव
PlayStation के अधिकारियों के अनुसार हर्ममेन Hulst और निकोलस डौकेट के अनुसार,एस्ट्रो बॉट एक व्यापक, परिवार के अनुकूल दर्शकों की ओर एक महत्वपूर्ण कदम को दर्शाते हुए, PlayStation की रणनीति की एक आधारशिला बन गया है। यह हाल ही में एक PlayStation पॉडकास्ट के दौरान पता चला था।
एस्ट्रो बॉट: PlayStation की ऑल-एज रणनीति में एक प्रमुख खिलाड़ी
के निदेशक, ने खेल की महत्वाकांक्षा पर जोर दिया, जो सभी उम्र के लिए एक प्रमुख शीर्षक बन गया। टीम ने एस्ट्रो बॉट एक चरित्र के रूप में, जो प्लेस्टेशन के स्थापित फ्रेंचाइजी के साथ खड़े होने में सक्षम एक चरित्र के रूप में स्पष्ट रूप से "ऑल-एज" बाजार को लक्षित करता है। डोसेट का उद्देश्य अधिकतम खिलाड़ी पहुंच के लिए है, जिसमें बच्चे अपने पहले वीडियो गेम का अनुभव करते हैं। प्राथमिक लक्ष्य, उन्होंने कहा, खिलाड़ियों के बीच खुशी और हँसी को उकसाना है। डोसेट ने वर्णित एस्ट्रो बॉट
को "बैक-टू-बेसिक्स" शीर्षक के रूप में जटिल कथाओं पर गेमप्ले को प्राथमिकता दी। विश्राम और मौज -मस्ती पर जोर देते हुए, शुरू से अंत तक लगातार सुखद अनुभव को तैयार करने पर ध्यान केंद्रित किया गया था। टीम ने एक गेम बनाने को प्राथमिकता दी जो खिलाड़ियों को मुस्कुराएगा और हंसेगा।
PlayStation के सीईओ हर्मेन हुलस्ट ने PlayStation स्टूडियो के भीतर विविध शैली के विकास के महत्व पर प्रकाश डाला, जिसमें परिवार के बाजार के महत्व पर जोर दिया गया। उन्होंने एक उच्च सुलभ खेल बनाने के लिए टीम असबी की प्रशंसा की, जो सभी उम्र और कौशल स्तरों के खिलाड़ियों को अपील करते हुए सर्वश्रेष्ठ प्लेटफ़ॉर्मर्स को प्रतिद्वंद्वी करता है।
hulst अंडरस्कोर
PlayStation के लिए महत्व, खेल की सफलता के लिए लॉन्चपैड के रूप में लाखों PS5 कंसोल पर अपने पूर्व-स्थापना का हवाला देते हुए। वह देखता है
एस्ट्रो बॉटन केवल एक सफल शीर्षक के रूप में, बल्कि एकल-खिलाड़ी गेमिंग में प्लेस्टेशन के नवाचार और विरासत के प्रतीक के रूप में भी। सोनी का मूल आईपी और कॉनकॉर्ड केस स्टडी पर ध्यान केंद्रित
अधिक मूल बौद्धिक संपदा (आईपी) की आवश्यकता के सोनी की स्वीकार्यता के बीच एस्ट्रो बॉट के बारे में चर्चा आती है। एक फाइनेंशियल टाइम्स के साक्षात्कार में, सोनी के केनिचिरो योशिदा और हिरोकी टोटोकी ने मूल आईपी विकास में कमी पर प्रकाश डाला, इसे वैश्विक दर्शकों के लिए स्थापित जापानी आईपी लाने में उनकी सफलता के साथ इसके विपरीत। मूल आईपी की ओर इस रणनीतिक बदलाव को सोनी के विकास में एक प्राकृतिक कदम के रूप में पूरी तरह से एकीकृत मीडिया कंपनी में देखा जाता है।
हाल ही में कॉनकॉर्ड हीरो शूटर, केवल दो सप्ताह और नकारात्मक स्वागत के बाद, रणनीतिक आईपी विकास की इस आवश्यकता पर जोर देता है। सोनी और डेवलपर फ़ायरवॉक खिलाड़ियों के साथ बेहतर तरीके से जुड़ने के लिए विकल्प तलाश रहे हैं।
निष्कर्ष में,
परिवार के अनुकूल बाजार में अपनी पहुंच का विस्तार करने और मूल आईपी के एक मजबूत पोर्टफोलियो की खेती करने के लिए PlayStation की व्यापक रणनीति में एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करता है।