Il cambiamento strategico di PlayStation verso il gaming adatto alle famiglie con Astro Bot
Secondo i dirigenti di PlayStation Hermen Hulst e Nicolas Doucet, Astro Bot è diventato una pietra angolare della strategia di PlayStation, indicando un passo significativo verso un pubblico più ampio e adatto alle famiglie. Ciò è stato rivelato durante un recente podcast su PlayStation.
Astro Bot: un attore chiave nella strategia per tutte le età di PlayStation
Nicolas Doucet del Team Asobi, direttore di Astro Bot, ha sottolineato l'ambizione del gioco di diventare un titolo di punta attraente per tutte le età. Il team ha immaginato Astro Bot come un personaggio in grado di stare al fianco dei franchise consolidati di PlayStation, rivolgendosi esplicitamente al mercato di "tutte le età". Doucet mira a raggiungere la massima portata da parte dei giocatori, compresi i bambini che sperimentano il loro primo videogioco. L'obiettivo principale, ha affermato, è suscitare gioia e risate tra i giocatori.
Doucet ha descritto Astro Bot come un titolo "ritorno alle origini" che dà priorità al gameplay rispetto alle narrazioni complesse. L'obiettivo era creare un'esperienza costantemente piacevole dall'inizio alla fine, enfatizzando il relax e il divertimento. Il team ha dato priorità alla creazione di un gioco che facesse sorridere e ridere i giocatori.
Il CEO di PlayStation, Hermen Hulst, ha sottolineato l'importanza dello sviluppo di generi diversi all'interno dei PlayStation Studios, sottolineando l'importanza del mercato familiare. Ha elogiato il Team Asobi per aver creato un gioco altamente accessibile che rivaleggia con i migliori platform, attirando giocatori di tutte le età e livelli di abilità.
Hulst ha sottolineato l'importanza di Astro Bot per PlayStation, citando la sua preinstallazione su milioni di console PS5 come trampolino di lancio per il successo del gioco. Considera Astro Bot non solo un titolo di successo ma anche un simbolo dell'innovazione e dell'eredità di PlayStation nei giochi per giocatore singolo.
Focus di Sony sull'IP originale e il caso studio Concord
La discussione su Astro Bot arriva nel momento in cui Sony riconosce la necessità di una proprietà intellettuale (IP) più originale. In un'intervista al Financial Times, Kenichiro Yoshida e Hiroki Totoki di Sony hanno evidenziato una carenza nello sviluppo della proprietà intellettuale originale, confrontandola con il loro successo nel portare la proprietà intellettuale giapponese consolidata a un pubblico globale. Questo spostamento strategico verso l'IP originale è visto come un passo naturale nell'evoluzione di Sony in una società di media completamente integrata.
La recente chiusura dello sparatutto concord , dopo solo due settimane e l'accoglienza negativa, sottolinea ulteriormente questa necessità di sviluppo di PI strategico. Sony e sviluppatore Firewalk stanno esplorando le opzioni per connettersi meglio con i giocatori.
In conclusione, Astro Bot rappresenta un passo significativo nella più ampia strategia di PlayStation per espandere la sua portata nel mercato adatto alle famiglie e coltivare un portafoglio più forte di IP originale.