Ubisoft ने आगामी गेम में युद्ध और प्रगति प्रणालियों के बारे में रोमांचक नए विवरणों का अनावरण किया है, *हत्यारे की पंथ छाया *। गेम डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट के अनुसार, खेल अभिनव चरित्र विकास यांत्रिकी, एक गतिशील लूट प्रणाली और हथियारों की एक विस्तृत विविधता का परिचय देगा जो खिलाड़ी के अनुभव को समृद्ध करने का वादा करते हैं।
* हत्यारे की पंथ छाया * के दिल में दो प्रमुख प्रगति तत्व हैं: महारत बिंदु और ज्ञान बिंदु। खिलाड़ी अखरंद दुश्मनों को समतल करके या नीचे ले जाकर महारत हासिल कर सकते हैं, जो उनके समग्र युद्ध कौशल को बढ़ाता है। दूसरी ओर, ज्ञान बिंदुओं को सफल मिशन पूर्णता और अद्वितीय वस्तुओं की खोज, नई क्षमताओं को अनलॉक करने और हथियारों को बढ़ाने के माध्यम से प्राप्त किया जाता है।
खेल के प्रत्येक हथियार में एक समर्पित अपग्रेड ट्री है, जो खिलाड़ियों को व्यक्तिगत रूप से शिल्प करने के लिए सशक्त बनाता है, जो उनके प्लेस्टाइल के अनुरूप है। लचीलापन महत्वपूर्ण है, क्योंकि खिलाड़ी विभिन्न रणनीतियों और हथियारों के साथ प्रयोग करने के लिए किसी भी समय अपनी प्रगति को रीसेट कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, नागिनाटा जैसे पौराणिक हथियार अद्वितीय बोनस प्रदान करते हैं जो खिलाड़ियों को अनब्लॉक करने योग्य हमलों का मुकाबला करने की अनुमति देते हैं, जिससे परिदृश्यों का मुकाबला करने के लिए गहराई जोड़ते हैं।
* हत्यारे की क्रीड शैडोज़ * में कॉम्बैट सिस्टम को अलग -अलग लड़ाकू तकनीकों का पता लगाने के लिए खिलाड़ियों को प्रोत्साहित करते हुए चुपके से टैकडाउन का समर्थन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। जैसे -जैसे वर्ण प्रगति करते हैं, वे अतिरिक्त स्टेट अपग्रेड तक पहुंच प्राप्त करते हैं, जिससे आगे कौशल शोधन सक्षम होता है। Ubisoft इस बात पर जोर देता है कि पूरी तरह से सभी तकनीकों और उन्नयन में महारत हासिल करना एक महत्वपूर्ण समय निवेश की मांग करेगा, जिससे एक चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत अनुभव सुनिश्चित होगा।
20 मार्च के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें, जब * हत्यारे की पंथ की छाया * PS5, Xbox Series X | S, और PC पर लॉन्च होगी। प्रशंसक एक गहरे immersive अनुभव का अनुमान लगा सकते हैं जो मूल रूप से चुपके, मुकाबला और रणनीतिक प्रगति को मिश्रित करता है।