Ubisoft သည်လာမည့်ဂိမ်းတွင်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်အသစ်များ, ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit ၏အဆိုအရဒီဂိမ်းဟာတီထွင်ဆန်းသစ်သောဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစက်ကိရိယာများ, ပြောင်းလဲနေသောလုယက်မှုစနစ်နှင့်ကစားသမား၏အတွေ့အကြုံကိုကြွယ်ဝစေမည့်ဂတိတော်များကိုကတိပေးမည့်လက်နက်အမျိုးမျိုးကိုမိတ်ဆက်ပေးလိမ့်မည်။
* Assassin's Creed Shadows ၏စိတ်နှလုံးထဲတွင် * သော့ချက်တိုးတက်မှု element နှစ်ခု - ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်အသိပညာအချက်များဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် fromidable foes များကိုမြှင့်တင်ခြင်းသို့မဟုတ်ယူဆောင်ခြင်းဖြင့်ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရရှိနိုင်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူအသိပညာအမှတ်များကိုအောင်မြင်သောမစ်ရှင်ပြီးစီးမှုနှင့်ထူးခြားသောပစ္စည်းများရှာဖွေတွေ့ရှိမှုနှင့်စွမ်းရည်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ခြင်း,
ဂိမ်းတွင်လက်နက်တစ်ခုစီတွင်အထူးအဆင့်မြှင့်တင်ထားသောသစ်ပင်တစ်ပင်ပါ 0 င်သည်။ ကစားသမားများသည်နည်းဗျူဟာအမျိုးမျိုးနှင့်လက်နက်အမျိုးမျိုးဖြင့်စမ်းသပ်ရန်မည်သည့်အချိန်တွင်မဆိုသူတို့၏တိုးတက်မှုကိုပြန်လည်စတင်နိုင်သည့်အတွက်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Naginata ကဲ့သို့သောဒဏ် leg ာရီထားသောလက်နက်များသည်ကစားသမားများအားပိတ်ဆို့ခြင်းကိုတားဆီးရန်အတွက်ထူးခြားသောဆုကြေးငွေများကို ပေး. ,
* လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းအရိပ်ရှိတိုက်ခိုက်ရေးစနစ် * သည်ပြိုင်ပွဲများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အားတက်စေစဉ်အားကစားသမားများကိုအားတက်စေစဉ် stealthy topedowns များကိုထောက်ပံ့ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ ဇာတ်ကောင်များတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှသူတို့ကနောက်ထပ် start အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကိုရယူနိုင်ပြီးနောက်ထပ်ကျွမ်းကျင်မှုပြန်လည်သန့်စင်မှုကိုဖွင့်နိုင်သည်။ Ubisoft ကနည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအားလုံးကိုအပြည့်အဝကျွမ်းကျင်စွာကျွမ်းကျင်စွာကျွမ်းကျင်စွာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောအတွေ့အကြုံများကိုသေချာစေရန်အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အချိန်ကိုတောင်းဆိုလိမ့်မည်ဟုအလေးထားသည်။
သင်၏ပြက္ခဒိန်များကိုမတ်လ 20 ရက်တွင် Mark Make အတွက် Mark 20 အတွက် Mark လုပ်ပါ။ ပရိသတ်များသည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသောနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းအလွန်များပြားသောအတွေ့အကြုံကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။