Ubisoft, yaklaşan oyundaki *Assassin's Creed Shadows *'da savaş ve ilerleme sistemleri hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Oyun yönetmeni Charles Benoit'e göre, oyun yenilikçi karakter geliştirme mekaniği, dinamik bir yağma sistemi ve oyuncunun deneyimini zenginleştirmeyi vaat eden çok çeşitli silahlar sunacak.
* Assassin's Creed Shadows * 'un merkezinde iki temel ilerleme unsuru vardır: ustalık noktaları ve bilgi noktaları. Oyuncular, genel savaş yeteneklerini artıran müthiş düşmanları seviyelendirerek veya azaltarak ustalık puanları kazanabilirler. Öte yandan, bilgi puanları başarılı görev tamamlamaları ve benzersiz öğelerin keşfi, yeni yeteneklerin kilidini açma ve silahları geliştirerek elde edilir.
Oyundaki her silah, özel bir yükseltme ağacına sahiptir ve oyuncuları oyun tarzlarına göre uyarlanmış kişiselleştirilmiş yapılar üretmeye güçlendirir. Esneklik önemlidir, çünkü oyuncular çeşitli stratejiler ve silahlarla denemek için her zaman ilerlemelerini sıfırlayabilirler. Örneğin, Naginata gibi efsanevi silahlar, oyuncuların engellenebilir saldırılara karşı koymalarına izin veren benzersiz bonuslar sunarak savaş senaryolarına derinlik katıyor.
* Assassin's Creed Shadows * 'daki savaş sistemi, oyuncuları çeşitli savaş tekniklerini keşfetmeye teşvik ederken gizli yayından kaldırma işlemlerini desteklemek için tasarlanmıştır. Karakterler ilerledikçe, ek stat yükseltmelerine erişerek daha fazla beceri iyileştirmesini sağlıyorlar. Ubisoft, tüm tekniklere ve yükseltmelere tam olarak hakim olmanın önemli bir zaman yatırımı talep edeceğini ve zorlu ve ödüllendirici bir deneyim sağlayacağını vurgular.
Takvimlerinizi 20 Mart için işaretleyin, * Assassin's Creed Shadows * PS5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülecek. Taraftarlar, gizli, savaş ve stratejik ilerlemeyi sorunsuz bir şekilde harmanlayan derin bir sürükleyici deneyim tahmin edebilirler.