Ubisoft zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w nadchodzącej grze, *Assassin's Creed Shadows *. Według dyrektora gry Charlesa Benoita gra wprowadzi innowacyjną mechanikę rozwoju postaci, dynamiczny system łupów i obszerną różnorodność broni, która obiecuje wzbogacić doświadczenie gracza.
Sercem * Assassin's Creed Shadows * znajdują się dwa kluczowe elementy postępu: punkty mistrzowskie i punkty wiedzy. Gracze mogą zdobyć punkty mistrzostwa, wyrównując lub zdejmując budzących pozycję wrogów, co zwiększa ich ogólną sprawność bojową. Z drugiej strony punkty wiedzy są nabywane poprzez udane ukończenia misji i odkrycie unikalnych przedmiotów, odblokowywanie nowych umiejętności i ulepszanie broni.
Każda broń w grze zawiera dedykowane drzewo ulepszenia, umożliwiające graczom do tworzenia spersonalizowanych kompilacji dostosowanych do ich stylu gry. Elastyczność jest kluczowa, ponieważ gracze mogą zresetować swoje postępy w dowolnym momencie, aby eksperymentować z różnymi strategiami i bronią. Na przykład legendarna broń, taka jak Naginata, oferują unikalne bonusy, które pozwalają graczom przeciwdziałać niestabilnym atakom, dodając głębokość do scenariuszy bojowych.
System bojowy w * Assassin's Creed Shadows * został zaprojektowany w celu wspierania ukrytych zabójców, jednocześnie zachęcając graczy do odkrywania różnorodnych technik bojowych. W miarę postępów postaci uzyskują dostęp do dodatkowych modernizacji statystyk, umożliwiając dalsze udoskonalenie umiejętności. Ubisoft podkreśla, że pełne opanowanie wszystkich technik i aktualizacji wymaga znacznej inwestycji czasowej, zapewniając trudne i satysfakcjonujące doświadczenie.
Zaznacz swoje kalendarze na 20 marca, kiedy * Assassin's Creed Shadows * wystrzeli na PS5, Xbox Series X | S i PC. Fani mogą przewidzieć głęboko wciągające doświadczenie, które płynnie łączy postęp, walkę i strategiczny.