Ubisoft đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về các hệ thống chiến đấu và tiến bộ trong trò chơi sắp tới, *Assassin Creed Shadows *. Theo giám đốc trò chơi Charles Benoit, trò chơi sẽ giới thiệu cơ chế phát triển nhân vật sáng tạo, hệ thống cướp bóc năng động và nhiều loại vũ khí hứa hẹn sẽ làm phong phú thêm trải nghiệm của người chơi.
Trọng tâm của * Assassin Creed Shadows * là hai yếu tố tiến triển chính: điểm chủ và điểm kiến thức. Người chơi có thể kiếm được các điểm làm chủ bằng cách san bằng hoặc hạ gục kẻ thù đáng gờm, giúp tăng cường năng lực chiến đấu tổng thể của họ. Mặt khác, các điểm kiến thức có được thông qua việc hoàn thành nhiệm vụ thành công và phát hiện ra các mặt hàng độc đáo, mở khóa các khả năng mới và tăng cường vũ khí.
Mỗi vũ khí trong trò chơi có một cây nâng cấp chuyên dụng, trao quyền cho người chơi tạo ra các bản dựng được cá nhân hóa phù hợp với lối chơi của họ. Tính linh hoạt là chìa khóa, vì người chơi có thể đặt lại tiến trình của họ bất cứ lúc nào để thử nghiệm các chiến lược và vũ khí khác nhau. Chẳng hạn, các vũ khí huyền thoại như Naginata cung cấp các phần thưởng độc đáo cho phép người chơi chống lại các cuộc tấn công không thể chặn được, thêm chiều sâu vào các kịch bản chiến đấu.
Hệ thống chiến đấu trong * Assassin's Creed Shadows * được thiết kế để hỗ trợ các cuộc triệt phá Stealthy trong khi khuyến khích người chơi khám phá các kỹ thuật chiến đấu đa dạng. Khi các nhân vật tiến bộ, họ có quyền truy cập vào các nâng cấp chỉ số bổ sung, cho phép sàng lọc kỹ năng tiếp theo. Ubisoft nhấn mạnh rằng hoàn toàn làm chủ tất cả các kỹ thuật và nâng cấp sẽ đòi hỏi một khoản đầu tư thời gian đáng kể, đảm bảo trải nghiệm đầy thách thức và bổ ích.
Đánh dấu lịch của bạn cho ngày 20 tháng 3, khi * Assassin Creed Shadows * sẽ ra mắt trên PS5, Xbox Series X | S và PC. Người hâm mộ có thể dự đoán một trải nghiệm nhập vai sâu sắc, kết hợp liền mạch sự pha trộn tàng hình, chiến đấu và tiến bộ chiến lược.