Ubisoft ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าในเกมที่กำลังจะมาถึง *Assassin's Creed Shadows * ตามที่ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit เกมจะแนะนำกลไกการพัฒนาตัวละครที่เป็นนวัตกรรมระบบยกเค้าแบบไดนามิกและอาวุธที่หลากหลายที่สัญญาว่าจะเสริมสร้างประสบการณ์ของผู้เล่น
หัวใจสำคัญของ * Creed Shadows ของ Assassin * เป็นองค์ประกอบความก้าวหน้าที่สำคัญสองประการ: คะแนนความเชี่ยวชาญและจุดความรู้ ผู้เล่นสามารถได้รับคะแนนการเรียนรู้ด้วยการปรับระดับหรือลดศัตรูที่น่าเกรงขามซึ่งช่วยเพิ่มความกล้าหาญในการต่อสู้โดยรวม ในทางกลับกันคะแนนความรู้จะได้รับจากการสำเร็จภารกิจที่ประสบความสำเร็จและการค้นพบสิ่งของที่ไม่ซ้ำกันปลดล็อคความสามารถใหม่และเพิ่มอาวุธ
อาวุธแต่ละตัวในเกมมีต้นไม้อัพเกรดโดยเฉพาะเพิ่มขีดความสามารถให้ผู้เล่นในการสร้างงานสร้างส่วนบุคคลที่ปรับแต่งให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา ความยืดหยุ่นเป็นกุญแจสำคัญเนื่องจากผู้เล่นสามารถรีเซ็ตความคืบหน้าได้ตลอดเวลาเพื่อทดลองใช้กลยุทธ์และอาวุธต่าง ๆ ตัวอย่างเช่นอาวุธในตำนานเช่น Naginata เสนอโบนัสที่ไม่เหมือนใครซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นตอบโต้การโจมตีที่ไม่ปิดกั้นเพิ่มความลึกให้กับสถานการณ์การต่อสู้
ระบบการต่อสู้ใน * Creed Shadows ของ Assassin ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการจับกุมที่ซ่อนเร้นในขณะที่กระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจเทคนิคการต่อสู้ที่หลากหลาย เมื่ออักขระคืบหน้าพวกเขาจะสามารถเข้าถึงการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมทำให้สามารถปรับแต่งทักษะเพิ่มเติมได้ Ubisoft เน้นว่าการควบคุมเทคนิคและการอัพเกรดอย่างเต็มที่จะต้องการการลงทุนเวลาที่สำคัญเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์ที่ท้าทายและคุ้มค่า
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 20 มีนาคมเมื่อ * Creed Shadows ของ Assassin * จะเปิดตัวใน PS5, Xbox Series X | S และ PC แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างลึกซึ้งซึ่งผสมผสานการลักลอบการต่อสู้และความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์อย่างราบรื่น