एल्डेन रिंग नाइट्रेन: कोई इन-गेम मैसेजिंग नहीं, लेकिन अन्य अतुल्यकालिक सुविधाएं बनी रहेंगी
FromSoftware ने पुष्टि की है कि एल्डन रिंग नाइटरेइन में गेम में सीरीज के सिग्नेचर मैसेजिंग सिस्टम की सुविधा नहीं होगी। गेम डायरेक्टर जुन्या इशिज़की के अनुसार, यह निर्णय व्यावहारिक है। लगभग 40 मिनट के प्रत्याशित खेल सत्र के साथ, नाइटरेन का तेज़-तर्रार, मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिज़ाइन, खिलाड़ियों को मैसेजिंग सिस्टम से जुड़ने के लिए अपर्याप्त समय देता है।
एसिंक्रोनस मैसेजिंग सिस्टम, जो कि FromSoftware शीर्षकों का एक प्रमुख हिस्सा है, ने एक अद्वितीय खिलाड़ी समुदाय को बढ़ावा दिया है और अनुभव को समृद्ध किया है। हालाँकि, इशिज़की ने आईजीएन जापान को समझाया कि सिस्टम का समावेश नाइट्रेन के इच्छित सुव्यवस्थित और गहन गेमप्ले के साथ टकराव होगा।
जबकि मैसेजिंग सिस्टम अनुपस्थित है, अन्य एसिंक्रोनस सुविधाएं वापस आएंगी और बढ़ाई जाएंगी। उदाहरण के लिए, ब्लडस्टैन मैकेनिक, खिलाड़ियों को न केवल गवाह बनने बल्कि गिरे हुए विरोधियों के भूतों को लूटने की भी अनुमति देगा। यह एक "संपीड़ित आरपीजी" अनुभव बनाने के फ्रॉमसॉफ़्टवेयर के लक्ष्य के अनुरूप है - जो विविधता और न्यूनतम डाउनटाइम से भरपूर है - जैसा कि इशिज़ाकी द्वारा समझाया गया है।
यह "संपीड़ित" दृष्टिकोण नाइट्रेन की तीन-दिवसीय संरचना की भी व्याख्या करता है। गेम का लक्ष्य लगातार गहन, मल्टीप्लेयर अनुभव है, जो मूल एल्डन रिंग से काफी भिन्न है।
टीजीए 2024 में प्रदर्शित नाइटरेगन 2025 में रिलीज होने वाली है, हालांकि सटीक तारीख की घोषणा नहीं की गई है।