घर समाचार "मार्वल गेमिंग यूनिवर्स कॉन्सेप्ट का अनावरण किया गया लेकिन फंडिंग फॉल्स के माध्यम से"

"मार्वल गेमिंग यूनिवर्स कॉन्सेप्ट का अनावरण किया गया लेकिन फंडिंग फॉल्स के माध्यम से"

लेखक : Eleanor Apr 18,2025

मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स (MCU) ने फिल्मों और टीवी शो में अपने आपस में जुड़े कथा के साथ मनोरंजन में क्रांति ला दी है, जो एक सामंजस्यपूर्ण गाथा बनाती है जिसने दुनिया भर में दर्शकों को बंदी बना लिया है। हालांकि, मार्वल वीडियो गेम पारंपरिक रूप से इस ब्रह्मांड के बाहर संचालित हैं, प्रत्येक ने अपनी अनूठी कहानी सुनाई है। उदाहरण के लिए, इन्सोम्नियाक की मार्वल की स्पाइडर-मैन श्रृंखला ईदोस-मॉन्ट्रियल के मार्वल के गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी से स्वतंत्र रूप से खड़ी है। इसी तरह, मार्वल 1943: राइज ऑफ हाइड्रा, मार्वल की वूल्वरिन और मार्वल के ब्लेड जैसे आगामी खिताब एक दूसरे से जुड़े नहीं हैं।

फिर भी, एक बार डिज्नी में एक मार्वल गेमिंग यूनिवर्स (MGU) बनाने के लिए एक दृष्टि थी जो गेमिंग की दुनिया में MCU की सफलता को प्रतिबिंबित करेगा। क्या इसके पतन हुआ?

चौथे पर्दे के पॉडकास्ट पर, मेजबान अलेक्जेंडर सेरोपियन और अतिथि एलेक्स इरविन ने इस महत्वाकांक्षी लेकिन अवास्तविक परियोजना पर प्रकाश डाला। सह-संस्थापक बुंगी के लिए जाना जाने वाला सेरोपियन, जिसने हेलो और डेस्टिनी को विकसित किया, 2012 तक डिज्नी के वीडियो गेम डिवीजन का नेतृत्व किया। मार्वल गेम के लिए एक विपुल लेखक इरविन ने विश्व-निर्माण और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की कथा में योगदान दिया।

इरविन ने एमजीयू अवधारणा के शुरुआती दिनों को याद किया: "जब मैंने पहली बार मार्वल गेम्स पर काम करना शुरू किया, तो यह विचार था कि वे एक मार्वल गेमिंग यूनिवर्स बनाने जा रहे थे जो उसी तरह से मौजूद था जैसे एमसीयू ने किया था। यह वास्तव में कभी नहीं हुआ था।"

MGU पहल की अगुवाई करने वाले Seropian ने अपने भाग्य को समझाया: "जब मैं डिज्नी में था, तो यह मेरी पहल थी, 'अरे, चलो इन खेलों को एक साथ बाँधते हैं।" यह प्री-एमसीयू था।

इरविन, हेलो वैकल्पिक रियलिटी गेम के साथ अपने अनुभव से ड्राइंग, मैं मधुमक्खियों से प्यार करता हूं, MGU की संभावित संरचना पर विस्तृत रूप से: "यह बहुत निराशाजनक था क्योंकि हम इन सभी महान विचारों के साथ आए थे कि यह कैसे करना है। एक ऐसी जगह होगी जहां खिलाड़ी जा सकते हैं कि सभी खेलों को छुआ गया, और हम उन्हें खेल से आगे -पीछे कर सकते हैं।

फंडिंग को सुरक्षित करने में एमजीयू की विफलता इसकी जटिलता से उपजी है, जिसने डिज्नी में कुछ को रोक दिया था। इरविन ने कहा, "फिर भी, हम यह पता लगाने की कोशिश कर रहे थे, 'अगर यह MGU होने जा रहा है, तो यह कॉमिक्स से कैसे अलग है? यह फिल्मों से कैसे अलग है? हम कैसे तय करने जा रहे हैं कि क्या यह लगातार रहता है?" और मुझे लगता है कि उन सवालों में से कुछ जटिल हो गए थे कि डिज्नी में ऐसे लोग थे जो वास्तव में उनसे निपटना नहीं चाहते थे। ”

एक ऐसी दुनिया की कल्पना करते हुए जहां एमजीयू फंसाने के लिए आया था, हमने हो सकता है कि स्क्वायर एनिक्स के मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी के साथ इंसोम्नियाक के स्पाइडर-मैन गेम्स को देखा जा सकता है, जिसमें पात्रों को पार करने के साथ और कहानियों को एक भव्य घटना में एमसीयू के एंडगेम के लिए समापन किया जाता है।

आगे देखते हुए, अटकलें इन्सोम्नियाक के आगामी मार्वल के वूल्वरिन गेम को घेरती हैं। क्या यह मार्वल के स्पाइडर मैन के समान ब्रह्मांड को साझा करेगा? क्या क्रॉसओवर दिखावे या साझा कथाएँ हो सकती हैं?

अंततः, MGU वीडियो गेम विकास के दायरे में एक आकर्षक "क्या होगा अगर" परिदृश्य बना हुआ है। शायद एक वैकल्पिक वास्तविकता में, यह एक वसीयतनामा के रूप में पनपता है जो क्या हो सकता था।

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