Vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU) đã cách mạng hóa giải trí với câu chuyện được kết nối với nhau trên các bộ phim và chương trình truyền hình, tạo ra một câu chuyện gắn kết đã quyến rũ khán giả trên toàn thế giới. Tuy nhiên, các trò chơi video Marvel có truyền thống hoạt động bên ngoài vũ trụ này, mỗi trò chơi kể câu chuyện độc đáo của riêng mình. Chẳng hạn, loạt phim Spider-Man của Marvel của Insomniac độc lập với Guardians of the Galaxy của Eidos-Montreal. Tương tự, các tựa game sắp ra mắt như Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine và Marvel's Blade không liên kết với nhau.
Tuy nhiên, đã từng có một tầm nhìn tại Disney để tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel (MGU) sẽ phản ánh thành công của MCU trong thế giới chơi game. Điều gì dẫn đến sự sụp đổ của nó?
Trên podcast rèm thứ tư, người dẫn chương trình Alexander Seropian và khách Alex Irvine đã làm sáng tỏ dự án đầy tham vọng nhưng chưa thực hiện này. Seropian, được biết đến với việc đồng sáng lập Bungie, người phát triển Halo và Destiny, đã lãnh đạo bộ phận trò chơi video của Disney cho đến năm 2012. Irvine, một nhà văn sung mãn cho Marvel Games, đã góp phần xây dựng thế giới và kể chuyện về các đối thủ của Marvel.
Irvine kể lại những ngày đầu của khái niệm MGU: Khi tôi mới bắt đầu làm việc với Marvel Games, có ý tưởng rằng họ sẽ tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel sẽ tồn tại giống như cách MCU đã làm. Nó chưa bao giờ thực sự xảy ra.
Seropian, người dẫn đầu sáng kiến MGU, đã giải thích số phận của mình: Khi tôi ở Disney, đó là sáng kiến của tôi, 'Này, hãy gắn kết các trò chơi này với nhau.' Đó là tiền MCU.
Irvine, rút ra từ kinh nghiệm của anh ấy với trò chơi thực tế thay thế Halo mà tôi yêu thích ong, được xây dựng trên cấu trúc tiềm năng của MGU: Hồi Điều đó thật khó chịu vì chúng tôi đã đưa ra tất cả những ý tưởng tuyệt vời này về cách làm điều đó. Và tôi đã thoát ra khỏi cuộc tranh luận vào thời điểm đó và không nghĩ, 'Sẽ không tuyệt vời nếu chúng tôi có một số khía cạnh?' Sẽ có một nơi mà người chơi có thể đi mà tất cả các trò chơi chạm vào và chúng ta có thể di chuyển chúng qua lại từ trò chơi này sang trò chơi khác chúng ta có thể liên kết trong truyện tranh, chúng ta có thể lặp lại bất cứ điều gì, chúng ta có thể làm những thứ ban đầu.
Sự thất bại của MGU trong việc đảm bảo tài trợ xuất phát từ sự phức tạp của nó, điều này đã ngăn chặn một số người tại Disney. Irvine lưu ý, ngay cả khi đó, chúng tôi đã cố gắng tìm ra, 'Nếu sẽ có MGU này, nó khác với truyện tranh như thế nào? Nó khác với các bộ phim như thế nào? Và tôi nghĩ rằng một số trong những câu hỏi đó đủ phức tạp rằng có những người ở Disney, những người không thực sự muốn đối phó với chúng.
Tưởng tượng một thế giới nơi MGU đã thành hiện thực, chúng ta có thể đã thấy các trò chơi Người nhện của Insomniac đan xen với Avengers và Marvel của Marvel's Guardians of the Galaxy, với các nhân vật vượt qua và những câu chuyện lên đến đỉnh điểm trong một sự kiện lớn.
Nhìn về phía trước, suy đoán xung quanh trò chơi Wolverine của Marvel sắp tới của Insomniac. Nó sẽ chia sẻ cùng một vũ trụ với Người Nhện của Marvel? Có thể có sự xuất hiện chéo hoặc tường thuật chia sẻ?
Cuối cùng, MGU vẫn là một kịch bản "What If" hấp dẫn trong lĩnh vực phát triển trò chơi video. Có lẽ trong một thực tế thay thế, nó phát triển mạnh như một minh chứng cho những gì có thể có được.