Marvel Sinematik Evreni (MCU), filmler ve TV şovları arasındaki birbirine bağlı anlatıları ile eğlence devrimini yaptı ve dünya çapında izleyicileri büyüleyen uyumlu bir destan yarattı. Ancak, Marvel video oyunları geleneksel olarak bu evrenin dışında çalıştı ve her biri kendi benzersiz hikayesini anlattı. Örneğin, Insomniac'ın Marvel's Spider-Man serisi, Eidos-Montreal'in Marvel'in Galaksisi Guardians'ından bağımsız olarak duruyor. Benzer şekilde, Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine ve Marvel's Blade gibi yaklaşan başlıklar birbirleriyle bağlantılı değil.
Yine de, bir zamanlar Disney'de MCU'nun oyun dünyasındaki başarısını yansıtacak bir Marvel Gaming Universe (MGU) kurma vizyonu vardı. Düşüşüne ne yol açtı?
Dördüncü Perde podcast'inde, ev sahibi Alexander Seropian ve konuk Alex Irvine bu iddialı ama gerçekleştirilmemiş projeye ışık tuttu. Halo ve Destiny'yi geliştiren bir araya gelen Bungie ile tanınan Seropian, Disney'in video oyunu bölümünü 2012'ye kadar sürdü. Marvel Games için üretken bir yazar olan Irvine, Marvel rakiplerinin dünya inşasına ve anlatısına katkıda bulundu.
Irvine, MGU konseptinin ilk günlerini anlattı: “Marvel Games üzerinde ilk çalışmaya başladığımda, MCU'nun yaptığı gibi var olacak bir Marvel oyun evreni yaratacakları fikri vardı. Asla gerçekleşmedi.”
MGU girişimine öncülük eden Seropian kaderini açıkladı: “Disney'deyken, bu benim inisiyatifim, 'Hey, bu oyunları birbirine bağlayalım.' MCU öncesi ama finanse edilmedi. ”
Irvine, Halo Alternatif Gerçeklik Oyunu ile deneyiminden yararlanarak Arıları Seviyorum, MGU'nun potansiyel yapısı üzerinde detaylandırıldı: “Bu çok sinir bozucuydu çünkü nasıl yapılacağına dair tüm bu harika fikirleri bulduk. Ve o noktada args'tan çıkıyordum ve 'Bazı arg yönleri olsaydı harika olmaz mıydı?' Oyuncuların dokunabileceği bir yer olurdu ve onları oyundan harekete geçirebiliriz, o zaman orijinal şeyler yapabildik.
MGU'nun finansman sağlayamaması, Disney'de bazılarını caydıran karmaşıklığından kaynaklandı. Irvine, “O zamanlar bile, 'Bu MGU olacaksa, çizgi romanlardan nasıl farklı? Filmlerden nasıl farklı? Tutarlı kalıp kalmadığına nasıl karar vereceğiz?' Ve bence bu sorulardan bazıları Disney'de onlarla gerçekten uğraşmak istemeyen insanlar olacak kadar karmaşıklaştı. ”
MGU'nun meyve verdiği bir dünyayı hayal ederek, Insomniac'ın Squider Enix'in Marvel's Avengers ve Marvel'in Galaksinin Guardians'ıyla iç içe, karakterleri geçiyor ve MCU'nun son oyununa benzeyen büyük bir etkinlikte hikayelerle sonuçlanan hikayeler görmüş olabiliriz.
İleriye baktığımızda, spekülasyonlar Insomniac'ın yaklaşan Marvel'in Wolverine oyununu çevreliyor. Marvel'in Örümcek Adamı ile aynı evreni paylaşacak mı? Çapraz görünümler veya paylaşılan anlatılar olabilir mi?
Nihayetinde, MGU, video oyunu geliştirme alanındaki büyüleyici bir "ne olursa" senaryosu olmaya devam ediyor. Belki de alternatif bir gerçeklikte, ne olabileceğinin bir kanıtı olarak gelişir.