Il Marvel Cinematic Universe (MCU) ha rivoluzionato l'intrattenimento con la sua narrativa interconnessa attraverso film e programmi TV, creando una saga coesa che ha affascinato il pubblico in tutto il mondo. Tuttavia, i videogiochi Marvel hanno operato tradizionalmente al di fuori di questo universo, ognuno raccontando la sua storia unica. Ad esempio, la serie Spider-Man della Marvel di Insomniac è indipendentemente dai Guardiani della Galassia della Marvel di Eidos-Montreal. Allo stesso modo, i prossimi titoli come Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine e Marvel's Blade non sono collegati tra loro.
Tuttavia, una volta alla Disney c'era una visione per forgiare un universo di giochi Marvel (MGU) che avrebbe rispecchiato il successo del MCU nel mondo dei giochi. Cosa ha portato alla sua caduta?
Sul quarto podcast di Curtain, il conduttore Alexander Serope e ospite Alex Irvine ha fatto luce su questo ambizioso ma non realizzato progetto. Serope, noto per co-fondare Bungie, che ha sviluppato Halo e Destiny, ha guidato la divisione dei videogiochi Disney fino al 2012. Irvine, uno scrittore prolifico per Marvel Games, ha contribuito alla costruzione del mondo e alla narrazione dei rivali Marvel.
Irvine ha raccontato i primi giorni del concetto MGU: "Quando ho iniziato a lavorare su Marvel Games, c'era questa idea che avrebbero creato un universo di gioco Marvel che sarebbe esistito nello stesso modo in cui l'MCU ha fatto. Non è mai successo."
Serope, che ha guidato l'iniziativa MGU, ha spiegato il suo destino: "Quando ero alla Disney, quella era la mia iniziativa," Ehi, legiamo questi giochi insieme ". Era pre-MCU. Ma non è stato finanziato. "
Irvine, attingendo dalla sua esperienza con il gioco di realtà alternativo di Halo I Love Bees, ha elaborato la potenziale struttura della MGU: "È stato così frustrante perché abbiamo escogitato tutte queste grandi idee su come farlo. E stavo uscendo dagli Arg a quel punto e pensando:" Non sarebbe stato bello se avessimo alcuni aspetti Arg? " Ci sarebbe un posto in cui i giocatori potevano andare a toccare tutti i giochi e potremmo spostarli avanti e indietro da un gioco all'altro.
L'incapacità della MGU di garantire finanziamenti derivava dalla sua complessità, il che ha scoraggiato alcuni alla Disney. Irvine notò: "Anche allora, stavamo cercando di capire:" Se ci sarà questo MGU, come è diverso dai fumetti? In che modo è diverso dai film? Come decideremo se rimane coerente? " E penso che alcune di queste domande siano diventate abbastanza complesse da poter fare persone alla Disney che non volevano davvero affrontarle. "
Immaginando un mondo in cui la MGU avesse realizzato, avremmo potuto vedere i giochi di Spider-Man di Insomniac intrecciati con i Vendicatori della Marvel di Square Enix e i Guardiani della Galassia della Marvel, con i personaggi che attraversano e storie culminanti in un grande evento simile al gioco finale del MCU.
Guardando avanti, la speculazione circonda il prossimo gioco Wolverine della Marvel di Insomniac. Condividerà lo stesso universo di Spider-Man della Marvel? Potrebbero esserci apparizioni crossover o narrazioni condivise?
Alla fine, la MGU rimane un affascinante scenario "what if" nel regno dello sviluppo dei videogiochi. Forse in una realtà alternativa, prospera come testimonianza di ciò che avrebbe potuto essere.