* वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 * के डेवलपर्स और प्रकाशकों ने दृढ़ता से कहा है कि वे खेल को "पूर्ण लाइव सेवा" मॉडल में बदलने का लक्ष्य नहीं रखते हैं, समुदाय से एक बैकलैश के बाद उन घटनाओं के बारे में जो "फोमो" या लापता होने के डर को बढ़ावा देने के लिए माना जाता था। FOMO प्लेयर सगाई को चलाने और समय-सीमित आभासी वस्तुओं पर खर्च करने के लिए लाइव सर्विस गेम्स द्वारा नियोजित एक सामान्य रणनीति है, यह सुझाव देते हुए कि यदि खिलाड़ी अपनी उपलब्धता के दौरान इन वस्तुओं का अधिग्रहण नहीं करते हैं, तो वे हमेशा के लिए याद करेंगे।
इस दृष्टिकोण की अक्सर खेल और उनके खिलाड़ी के आधार के बीच एक अस्वास्थ्यकर संबंध को बढ़ावा देने के लिए आलोचना की जाती है। यूके के गैंबेलवेयर चैरिटी द्वारा कमीशन किए गए 2021 के एक अध्ययन ने बताया कि कई गेम मनोवैज्ञानिक रणनीति का उपयोग करते हैं, जिसमें सीमित समय के प्रस्तावों पर गायब होने का डर भी शामिल है, लूट बॉक्स की खरीद को प्रोत्साहित करने के लिए। जबकि * स्पेस मरीन 2 * में लूट बक्से शामिल नहीं हैं, इसने विशेष सौंदर्य प्रसाधनों को अनलॉक करने, विवाद को उजागर करने और कुछ को लाइव सेवा तत्वों को अपनाने के रूप में खेल को लेबल करने के लिए कुछ लोगों को प्रेरित करने के लिए सामुदायिक कार्यक्रम पेश किए।
उत्तर परिणामसमुदाय की चिंताओं के जवाब में, स्पेस मरीन 2 के प्रकाशक, फोकस एंटरटेनमेंट, और डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव, ने इन घटनाओं की शुरुआत के बाद से प्राप्त "कोल्ड फीडबैक" को स्वीकार किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि इन घटनाओं के दौरान दी जाने वाली वस्तुओं को बाद की तारीख में सभी खिलाड़ियों को उपलब्ध कराया जाएगा, जिससे खेल को पूर्ण लाइव सेवा मॉडल में बदलने के खिलाफ उनके रुख को स्पष्ट किया जाएगा। यहाँ उनका कथन है:
हमने नोट किया है कि सामुदायिक घटनाओं को ठंडी प्रतिक्रिया मिली है क्योंकि हमने उन्हें कॉस्मेटिक आइटम को अनलॉक करने के लिए एक अतिरिक्त तरीके के रूप में पेश किया है। हमने देखा कि आप में से कई ने घटनाओं द्वारा उत्पन्न FOMO का उल्लेख किया है। निश्चिंत रहें, हम स्पेस मरीन 2 को एक पूर्ण लाइव सर्विस गेम में बदलने के लिए नहीं देख रहे हैं। घटनाओं के माध्यम से उपलब्ध आइटम बाद में उपलब्ध होंगे, सभी के लिए। हम चाहते हैं कि सामुदायिक घटनाएं सबसे समर्पित खिलाड़ियों के लिए, पहले से आइटम को अनलॉक करने का एक तरीका हों, न कि सभी के लिए निराशा और तनाव का स्रोत हों।
हालांकि, इसका मतलब है कि हमें उक्त वस्तुओं को अनलॉक करने में एक सुचारू अनुभव प्रदान करना चाहिए, जो अब तक ऐसा नहीं हुआ है। हम परेशानी के लिए गहराई से माफी मांगते हैं, और वर्तमान में आइटम को अनलॉक करने के लिए एक सरलीकृत प्रक्रिया पर काम कर रहे हैं, ताकि अनुभव को कम विवश किया जा सके।
मुद्दों को संबोधित करने के लिए, फोकस एंटरटेनमेंट सभी खिलाड़ियों को मुफ्त में प्रतिष्ठित प्रतीक-कम एमके VIII गलत हेलमेट की पेशकश कर रहा है, जो अपने पेशेवरों के खाते को *स्पेस मरीन 2 *से जोड़ते हैं। यह हेलमेट इंपीरियल विजिल कम्युनिटी इवेंट का हिस्सा था, जो 3 मार्च को समाप्त होता है, और पहले केवल समय सीमा से पहले संचालन मोड में छह वर्गों में से प्रत्येक के साथ एक जीत हासिल करके केवल प्राप्य था।
खिलाड़ियों को *स्पेस मरीन 2 *के लिए आगामी 7.0 अपडेट का बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं, जो एक नए हथियार, एक नए संचालन मानचित्र और पीवीई प्रेस्टीज रैंक को पेश करने का वादा करता है। पिछले महीने, फोकस और कृपाण ने सामग्री की कमी पर समुदाय की बढ़ती निराशा को संबोधित किया और खेल के भविष्य के अपडेट के लिए अपनी योजनाओं को रेखांकित किया।
* स्पेस मरीन 2* ने पिछले साल के अंत में एक रिकॉर्ड-ब्रेकिंग लॉन्च प्राप्त किया, 5 मिलियन प्रतियां बेचीं और आज तक का सबसे तेजी से बिकने वाला वारहैमर वीडियो गेम बन गया।