Gli sviluppatori e gli editori di * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * hanno fermato fermamente che non mirano a trasformare il gioco in un modello di "servizio dal vivo", seguendo un contraccolpo della comunità per quanto riguarda gli eventi che sono stati percepiti per promuovere "Fomo" o la paura di perdere. FOMO è una strategia comune impiegata dai giochi di servizio in diretta per guidare il coinvolgimento dei giocatori e la spesa in oggetti virtuali limitati nel tempo, suggerendo che se i giocatori non acquisiscono questi oggetti durante la loro disponibilità, perderanno per sempre.
Questo approccio è spesso criticato per aver promosso una relazione malsana tra i giochi e la base dei loro giocatori. Uno studio del 2021 commissionato dall'ente benefico Gambleaware del Regno Unito ha sottolineato che molti giochi usano tattiche psicologiche, tra cui la paura di perdere le offerte a tempo limitato, per incoraggiare gli acquisti di bottino. Mentre * Space Marine 2 * non include bottini, ha introdotto eventi della comunità per sbloccare cosmetici esclusivi, scatenare controversie e spingere alcuni ad etichettare il gioco come adottare elementi di servizio dal vivo.
Risultati dei risultatiIn risposta alle preoccupazioni della comunità, l'editore di Space Marine 2, Focus Entertainment e sviluppatore, Sabre Interactive, hanno riconosciuto il "feedback freddo" ricevuto dall'introduzione di questi eventi. Hanno sottolineato che gli articoli offerti durante questi eventi sarebbero stati resi disponibili a tutti i giocatori in un secondo momento, chiarire la loro posizione contro il trasformare il gioco in un modello di servizio in tempo reale. Ecco la loro affermazione:
Abbiamo notato che gli eventi della comunità hanno ricevuto feedback a freddo da quando li abbiamo introdotti come un modo aggiuntivo per sbloccare oggetti cosmetici. Abbiamo visto che molti di voi hanno menzionato FOMO generato dagli eventi. State tranquilli, non stiamo cercando di trasformare Space Marine 2 in un gioco di servizio in diretta. Gli articoli disponibili tramite eventi saranno disponibili in seguito, per tutti. Vogliamo che gli eventi della comunità siano un modo per sbloccare gli articoli in anticipo, per i giocatori più dedicati e non essere una fonte di frustrazione e stress per tutti.
Tuttavia, ciò significa che dobbiamo fornire un'esperienza regolare nello sblocco di tali articoli, il che non è stato finora il caso. Ci scusiamo profondamente per il problema e stiamo attualmente lavorando a un processo semplificato per sbloccare gli articoli, per rendere l'esperienza meno vincolante.
Per affrontare i problemi, Focus Entertainment offre il casco errato MK VIII senza emblema ambito gratuitamente a tutti i giocatori che collegano il loro account professionista a *Space Marine 2 *. Questo casco faceva parte dell'evento della comunità della veglia imperiale, che si conclude il 3 marzo, ed era precedentemente ottenibile solo ottenendo una vittoria con ciascuna delle sei classi in modalità operativa prima della scadenza.
I giocatori stanno aspettando con impazienza il prossimo aggiornamento 7.0 per *Space Marine 2 *, che promette di introdurre una nuova arma, una nuova mappa operativa e le classifiche di prestigio PVE. Il mese scorso, Focus e Sabre hanno affrontato la crescente frustrazione della comunità per la scarsità di contenuti e hanno delineato i loro piani per gli aggiornamenti futuri del gioco.
* Space Marine 2* ha raggiunto un lancio da record alla fine dell'anno scorso, vendendo 5 milioni di copie e diventando il videogioco Warhammer più venduto fino ad oggi.