Il dibattito che circonda la fattibilità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso e, questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la mente dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3, ha offerto la sua prospettiva. In un recente post su X/Twitter, Vinck ha affrontato l'affermazione annuale secondo cui i giochi a giocatore singolo sono "morti", affermando con fiducia ", usa la tua immaginazione. Non sono. Devono solo essere buoni."
La dichiarazione di Vincke porta peso, dato il track record di successo di Larian Studios con titoli come Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminando nel trionfo di Baldur's Gate 3. Le sue intuizioni, spesso condivise a eventi di alto profilo come i Giochi Awards, sottolineano costantemente l'importanza della passione, rispetto per gli sviluppatori e per i giocatori e un impegno profondo per la qualità dei giochi.
L'anno 2025 ha già assistito a un significativo successo a giocatore singolo con il Kingdom Come: Deliverance 2 di Warhorse Studios: e con molti mesi ancora in vantaggio, ci sono ampie opportunità per altri titoli a giocatore singolo per lasciare il segno.
Nel frattempo, Larian Studios ha scelto di allontanarsi dalla serie Baldur's Gate e Dungeons & Dragons per concentrarsi sulla creazione di una nuova proprietà intellettuale. Alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che gli aggiornamenti sul futuro della serie di Gate di Baldur potrebbero essere imminenti, mantenendo i fan con impazienza anticipando ciò che è il prossimo.