Cuộc tranh luận xung quanh khả năng tồn tại của các trò chơi chơi đơn lớn đã xuất hiện trở lại, và lần này, Swen Vincke, CEO của Larian Studios và kẻ chủ mưu đằng sau trò chơi đơn chơi đơn được đánh giá cao Baldur's Gate 3, đã đưa ra quan điểm của anh ấy. Trong một bài đăng gần đây trên X/Twitter, Vincke đã đề cập đến tuyên bố hàng năm rằng các trò chơi chơi đơn là "đã chết", khẳng định một cách tự tin, "sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không. Họ phải tốt."
Tuyên bố của Vincke mang trọng lượng, với hồ sơ theo dõi thành công của Larian Studios với các tựa game như Thần học: Sin gốc và Thần thánh: Sin gốc 2, đỉnh cao là chiến thắng của Baldur's Gate 3.
Năm 2025 đã chứng kiến một thành công trong một người chơi đáng kể với Vương quốc của Warhorse Studios Come: Deliveryance 2, và trong nhiều tháng vẫn còn ở phía trước, có rất nhiều cơ hội cho các tựa game chơi đơn khác để tạo dấu ấn.
Trong khi đó, Larian Studios đã chọn bước ra khỏi loạt cổng của Baldur và Dungeons & Dragons để tập trung vào việc tạo ra một tài sản trí tuệ mới. Tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, gợi ý rằng các bản cập nhật về tương lai của loạt GATE của Baldur có thể sắp tới, khiến người hâm mộ háo hức dự đoán những gì tiếp theo.