Perdebatan yang mengelilingi daya maju permainan pemain tunggal yang besar telah muncul semula, dan kali ini, Swen Vincke, Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios dan dalang di belakang permainan pemain tunggal yang terkenal di Baldur's Gate 3, telah menawarkan perspektifnya. Dalam jawatan baru-baru ini di X/Twitter, Vincke menangani tuntutan tahunan bahawa permainan pemain tunggal "mati," menegaskan dengan yakin, "Gunakan imaginasi anda, mereka tidak, mereka hanya perlu baik."
Kenyataan Vincke membawa berat badan, memandangkan rekod pencapaian kejayaan Larian Studios dengan tajuk seperti Ketuhanan: Sin dan Ketuhanan Asal: Sin Asal 2, yang memuncak dalam kejayaan Baldur's Gate 3.
Tahun 2025 telah menyaksikan kejayaan pemain tunggal yang signifikan dengan Kerajaan Warhorse Studios Come: Deliverance 2, dan dengan banyak bulan lagi, ada peluang yang cukup untuk gelaran pemain tunggal yang lain untuk membuat tanda mereka.
Sementara itu, Larian Studios telah memilih untuk melangkah keluar dari siri Gate Baldur dan Dungeons & Dragons untuk memberi tumpuan kepada mewujudkan harta intelektual baru. Pada Persidangan Pemaju Permainan tahun ini, Dan Ayoub, SVP permainan digital di Hasbro, membayangkan bahawa kemas kini pada masa depan siri Gate Baldur mungkin akan datang, menjaga peminat dengan penuh harapan menjangkakan apa yang akan datang.