Quando pensi a Palworld, l'associazione immediata per molti è "Pokemon with Guns", una frase che si è bloccata dall'aumento iniziale del gioco in popolarità. Questa stenografia, sebbene accattivante e facile da capire, non cattura completamente l'essenza di ciò che PocketPair, lo sviluppatore del gioco, intende. Secondo John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e direttore editoriale di PocketPair, l'etichetta "Pokemon with Guns" non è mai stata l'obiettivo. Parlando alla Conferenza degli sviluppatori del gioco, Buckley ha condiviso che il gioco è stato rivelato per la prima volta nel giugno 2021 alla Indie Live Expo in Giappone, dove ha ricevuto un caloroso ricevimento. Tuttavia, i media occidentali lo hanno rapidamente marchiato come un certo franchising (Pokemon) combinato con le pistole, un tag che è persistito nonostante gli sforzi per allontanarsi da esso.
In un'intervista a seguito del suo discorso, Buckley ha elaborato la vera ispirazione del gioco. Ha spiegato che il team di sviluppo, mentre i fan di Pokemon, hanno disegnato di più da Ark: Survival si è evoluto. La partita precedente della squadra, Craftopia, rifletteva anche il loro amore per gli elementi di Ark. Il tono per Palworld era quello di creare un gioco simile ad Ark ma con una maggiore attenzione all'automazione e alle capacità di creatura uniche, dando a ogni creatura più personalità e carattere distintivo.
Nonostante l'errata errata, Buckley riconosce che la frase "Pokemon with Guns" ha contribuito in modo significativo al successo di Palworld. Perfino Dave Oshry di New Blood Interactive Marketmarked "Pokemonwithguns.com", che ha aggiunto alla diffusione virale del gioco. Tuttavia, Buckley ha espresso frustrazione per il fatto che alcune persone pensano ancora che Palworld sia esattamente ciò che l'etichetta suggerisce senza dare al gioco una giusta possibilità.
Anche Buckley non vede Pokemon come un concorrente diretto, sottolineando che il pubblico per i due giochi non si sovrappone in modo significativo. Invece, considera Ark come un parallelo più vicino. Ha respinto la nozione di concorrenza nel settore dei giochi come in gran parte fabbricato, suggerendo che la vera sfida è il rilascio di giochi di tempo piuttosto che competere contro titoli specifici. Questa prospettiva si estende a giochi come Helldivers 2, che ha visto un notevole crossover nei giocatori con Palworld.
Se Buckley avesse avuto la sua strada, avrebbe preferito un diverso slogan virale per Palworld, qualcosa come "Palworld: è un po 'come Ark se Ark avesse incontrato Factio e Happy Tree Friends". Sebbene questa descrizione potrebbe non essere così accattivante, riflette meglio le ispirazioni e i meccanici del gioco.
Nella nostra intervista più ampia, Buckley e io abbiamo anche discusso del potenziale per Palworld su Nintendo Switch 2, la possibilità di acquisire tascape e altro ancora. Puoi leggere la discussione completa per ulteriori approfondimenti sul futuro del gioco e sui piani dell'azienda.