Palworld'i düşündüğünüzde, birçok kişinin derhal dernek, oyunun popülerlikteki ilk dalgalanmasından bu yana sıkışmış bir ifade olan "Guns ile Pokemon". Bu stenograf, akılda kalıcı ve anlaşılması kolay olsa da, oyunun geliştiricisi Pocketpair'in amaçladığı özü tam olarak yakalamıyor. Pocketpair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley'e göre, "Pokemon With Guns" etiketi asla hedef değildi. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda konuşan Buckley, oyunun ilk olarak Haziran 2021'de Japonya'daki Indie Live Expo'da sıcak bir resepsiyon aldığını paylaştı. Bununla birlikte, Batı medyası hızla belirli bir franchise (Pokemon) olarak markaladı, ondan uzaklaşma çabalarına rağmen devam eden bir etiket olan silahlarla birleşti.
Konuşmasının ardından yapılan bir röportajda Buckley, oyunun gerçek ilhamını detaylandırdı. Geliştirme ekibinin, Pokemon hayranları, Ark'dan daha fazla çekildiğini açıkladı: Survival gelişti. Takımın önceki oyunu Craftopia, Ark'ın unsurlarına olan sevgilerini de yansıttı. Palworld için sahne, Ark'a benzer bir oyun yaratmaktı, ancak otomasyon ve benzersiz yaratık yeteneklerine daha güçlü bir şekilde odaklanmaktı, her yaratığa daha fazla kişilik ve ayırt edici yarattı.
Yanlış etiketlemeye rağmen, Buckley "Silahlı Pokemon" ifadesinin Palworld'in başarısına önemli ölçüde katkıda bulunduğunu kabul ediyor. New Blood Interactive'den Dave Oshry bile, oyunun viral yayılmasına eklenen "Pokemonwithguns.com" olarak markalandı. Bununla birlikte, Buckley, bazı insanların hala Palworld'ün oyuna uygun bir şans vermeden önerdiği şey olduğunu düşündüğü hayal kırıklığını dile getirdi.
Buckley ayrıca Pokemon'u doğrudan bir rakip olarak görmüyor ve iki oyun için izleyicilerin önemli ölçüde örtüşmediğini vurguluyor. Bunun yerine, Ark'ı daha yakın bir paralel olarak görüyor. Oyun endüstrisindeki rekabet kavramını büyük ölçüde üretildiği gibi reddetti, bu da gerçek zorluğun belirli başlıklara karşı rekabet etmek yerine oyun sürümlerini zamanlama olduğunu düşündürdü. Bu perspektif, Palworld'lu oyuncularda dikkate değer bir geçit gören Helldivers 2 gibi oyunlara kadar uzanıyor.
Buckley'nin yolu olsaydı, Palworld için farklı bir viral slogan tercih ederdi, "Palworld: Ark Faktoru ve Happy Tree Friends'i karşıladıysa biraz Ark gibi. Bu açıklama akılda kalıcı olmasa da, oyunun gerçek ilhamlarını ve mekaniğini daha iyi yansıtır.
Daha geniş röportajımızda Buckley ve ben de Nintendo Switch 2'deki Palworld potansiyelini, Pocketpair'in edinilme olasılığını ve daha fazlasını tartıştık. Oyunun geleceği ve şirketin planları hakkında daha fazla bilgi için tüm tartışmayı okuyabilirsiniz.