Apabila anda berfikir tentang Palworld, persatuan segera bagi banyak adalah "Pokemon dengan senjata," frasa yang telah terjebak sejak lonjakan awal permainan populariti. Sendiri ini, sementara menarik dan mudah difahami, tidak sepenuhnya menangkap intipati apa yang PocketPair, pemaju permainan, yang dimaksudkan. Menurut John 'Bucky' Buckley, pengarah komunikasi PocketPair dan pengurus penerbitan, label "Pokemon dengan Guns" tidak pernah menjadi matlamat. Bercakap di Persidangan Pemaju Permainan, Buckley berkongsi bahawa permainan pertama kali diturunkan pada bulan Jun 2021 di Indie Live Expo di Jepun, di mana ia menerima sambutan hangat. Walau bagaimanapun, media Barat dengan cepat merekamnya sebagai francais tertentu (Pokemon) yang digabungkan dengan senjata, tag yang berterusan walaupun usaha untuk bergerak dari situ.
Dalam temu bual selepas ceramahnya, Buckley menghuraikan inspirasi sebenar permainan. Dia menjelaskan bahawa pasukan pembangunan, sementara peminat Pokemon, menarik lebih banyak dari Ark: Survival berkembang. Permainan sebelumnya, Craftopia, juga mencerminkan cintanya terhadap unsur -unsur Ark. Padang untuk Palworld adalah untuk mencipta permainan yang serupa dengan Ark tetapi dengan tumpuan yang lebih kuat pada automasi dan kebolehan makhluk yang unik, memberikan setiap makhluk lebih banyak keperibadian dan keistimewaan.
Walaupun mislabeling, Buckley mengakui bahawa frasa "Pokemon dengan senjata" menyumbang dengan ketara kepada kejayaan Palworld. Malah Dave Oshry dari trademner interaktif darah baru "pokemonwithguns.com," yang ditambah kepada penyebaran virus permainan. Walau bagaimanapun, Buckley menyatakan kekecewaan bahawa sesetengah orang masih berfikir Palworld adalah apa yang label mencadangkan tanpa memberi permainan peluang yang tepat.
Buckley juga tidak melihat Pokemon sebagai pesaing langsung, menekankan bahawa penonton untuk kedua -dua perlawanan tidak bertindih dengan ketara. Sebaliknya, dia melihat Ark sebagai selari yang lebih dekat. Beliau menolak tanggapan persaingan dalam industri permainan seperti yang dihasilkan sebahagian besarnya, menunjukkan bahawa cabaran sebenar adalah siaran permainan masa dan bukannya bersaing dengan tajuk tertentu. Perspektif ini meliputi permainan seperti Helldivers 2, yang menyaksikan crossover yang terkenal di pemain dengan Palworld.
Jika Buckley telah berjalan, dia lebih suka slogan virus yang berbeza untuk Palworld, seperti "Palworld: Ia seperti Ark jika Ark Met Factorio dan Happy Tree Friends." Walaupun penerangan ini mungkin tidak begitu menarik, ia lebih baik mencerminkan inspirasi dan mekanik sebenar permainan.
Dalam wawancara kami yang lebih luas, Buckley dan saya juga membincangkan potensi Palworld pada Nintendo Switch 2, kemungkinan poket yang diperoleh, dan banyak lagi. Anda boleh membaca perbincangan penuh untuk pandangan lanjut mengenai masa depan permainan dan rancangan syarikat.