Als je aan Palworld denkt, is de directe vereniging voor velen 'Pokemon with Guns', een zin die is vastgelegd sinds de eerste toename van de game in populariteit. Deze steno, hoewel pakkend en gemakkelijk te begrijpen, legt niet volledig de essentie vast van wat Pocketpair, de ontwikkelaar van de game, bedoelde. Volgens John 'Bucky' Buckley, Communications Director van Pocketpair en Publishing Manager, was het label "Pokemon with Guns" nooit het doel. Op de Game Developers Conference vertelde Buckley dat de game voor het eerst werd onthuld in juni 2021 op Indie Live Expo in Japan, waar het een warme ontvangst kreeg. De westerse media merkten het echter snel als een bepaalde franchise (Pokemon) in combinatie met wapens, een tag die is gehouden, ondanks inspanningen om ervan weg te gaan.
In een interview na zijn toespraak ging Buckley in op de ware inspiratie van de game. Hij legde uit dat het ontwikkelingsteam, hoewel fans van Pokemon, meer van Ark trokken: Survival evolueerde. De vorige wedstrijd van het team, Craftopia, weerspiegelde ook hun liefde voor Ark's elementen. De toonhoogte voor Palworld was om een spel te maken dat vergelijkbaar is met Ark, maar met een sterkere focus op automatisering en unieke wezens, waardoor elk wezen meer persoonlijkheid en onderscheidend vermogen kreeg.
Ondanks de mislasping erkent Buckley dat de uitdrukking "Pokemon with Guns" aanzienlijk heeft bijgedragen aan het succes van Palworld. Zelfs Dave Oshry van New Blood Interactive handelsmerk "PokemonWithGuns.com", die bijdroeg aan de virale verspreiding van het spel. Buckley uitte echter frustratie dat sommige mensen nog steeds denken dat Palworld precies is wat het label suggereert zonder de game een goede kans te geven.
Buckley ziet Pokemon ook niet als een directe concurrent, en benadrukt dat het publiek voor de twee games niet significant overlapt. In plaats daarvan beschouwt hij Ark als een dichter parallel. Hij verwierp het idee van concurrentie in de gaming -industrie zoals grotendeels vervaardigd, wat suggereert dat de echte uitdaging timing -game -releases is in plaats van te concurreren tegen specifieke titels. Dit perspectief strekt zich uit tot games zoals Helldivers 2, die een opmerkelijke crossover zag in spelers met Palworld.
Als Buckley zijn zin had, had hij de voorkeur gegeven aan een andere virale slogan voor Palworld, zoiets als "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark Factorio en Happy Tree Friends ontmoette." Hoewel deze beschrijving misschien niet zo pakkend is, weerspiegelt het de werkelijke inspiraties en mechanica van het spel beter.
In ons bredere interview bespraken Buckley en ik ook het potentieel voor Palworld op de Nintendo Switch 2, de mogelijkheid dat Pocketpair wordt overgenomen, en meer. Je kunt de volledige discussie lezen voor verdere inzichten in de toekomst van het spel en de plannen van het bedrijf.