Kiedy myślisz o Palworld, bezpośrednio stowarzyszeniu dla wielu jest „Pokemon with Guns”, zdanie, które utknęło od początkowej wzrostu popularności gry. Ten skrót, choć chwytliwy i łatwy do zrozumienia, nie w pełni uchwycił istotę tego, co zamierzał PocketPair, deweloper gry. Według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, wytrzymałość „Pokemon with Guns” nigdy nie była celem. Przemawiając na konferencji Game Developers, Buckley powiedział, że gra została po raz pierwszy ujawniona w czerwcu 2021 r. Na Indie Live Expo w Japonii, gdzie otrzymała ciepłe przyjęcie. Jednak zachodnie media szybko nazwali to pewną franczyzą (Pokemon) w połączeniu z pistoletami, tagiem, który utrzymywał się pomimo wysiłków, aby się od niego odejść.
W wywiadzie po swojej rozmowie Buckley opracował prawdziwą inspirację gry. Wyjaśnił, że zespół programistów, podczas gdy fani Pokemon, czerpali więcej z Ark: Survival ewoluował. Poprzednia gra drużyny, Craftopia, odzwierciedlała także ich miłość do elementów Arka. Podstawą dla Palworld było stworzenie gry podobnej do Ark, ale z silniejszym naciskiem na automatyzację i unikalne umiejętności stworzenia, co daje każdemu stworzeniu większą osobowości i odrębność.
Pomimo błędnego znaczenia, Buckley przyznaje, że wyrażenie „Pokemon with Guns” znacząco przyczyniło się do sukcesu Palworld. Nawet Dave Oshry z nowej interaktywnej cyklu „Pokemonwithguns.com”, który zwiększył wirusowe rozprzestrzenianie się gry. Jednak Buckley wyraził frustrację, że niektórzy ludzie nadal uważają, że Palworld jest dokładnie tym, co sugeruje etykieta, nie dając grę odpowiednią szansę.
Buckley również nie uważa Pokemona jako bezpośredniego konkurentu, podkreślając, że publiczność dwóch gier nie pokrywa się znacząco. Zamiast tego postrzega Arkę jako bliższą równoległość. Odrzucił pojęcie konkurencji w branży gier, jak w dużej mierze wyprodukowano, sugerując, że prawdziwym wyzwaniem są wydawania gry, a nie konkuruje z konkretnymi tytułami. Ta perspektywa rozciąga się na gry takie jak Helldivers 2, które widziały znaczący crossover u graczy z Palworld.
Gdyby Buckley miał swoją drogę, wolałby inny wirusowy hasło dla Palworld, coś w stylu „Palworld: to trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends”. Chociaż ten opis może nie być tak chwytliwy, lepiej odzwierciedla faktyczne inspiracje i mechanikę gry.
W naszym szerszym wywiadzie Buckley i ja omówiliśmy również potencjał Palworld na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i wiele innych. Możesz przeczytać pełną dyskusję w celu uzyskania dalszych informacji na temat przyszłości gry i planów firmy.