Rumah Berita Exoborne adalah penembak pengekstrakan dengan sentuhan (er)

Exoborne adalah penembak pengekstrakan dengan sentuhan (er)

Pengarang : Daniel Mar 01,2025

Exoborne: Pratonton penembak pengekstrakan tinggi oktana

Exoborne, penembak pengekstrakan yang akan datang, menyempurnakan prinsip teras genre-menyusup, rampasan, dan melarikan diri-dengan memperkenalkan exo-rig yang kuat, kesan cuaca dinamik, dan cangkuk bergelut. Selepas pratonton 4-5 jam, Exoborne menunjukkan potensi yang kuat, walaupun beberapa aspek memerlukan perkembangan selanjutnya.

Exo-rigs adalah pusat identiti Exoborne. Tiga jenis yang berbeza boleh didapati: Kodiak (perisai, slam tanah yang kuat), Viper (Regenerasi Kesihatan pada Pembunuhan, huru -hara yang kuat), dan Kerstrel (Mobiliti yang Dipertingkatkan, Hover). Setiap rig mempunyai modul peningkatan yang unik, yang membolehkan penyesuaian. Walaupun menyeronokkan, bilangan pelantar terhad terasa ketat, meninggalkan ruang untuk pengembangan masa depan.

Permainan adalah memuaskan. Senjata mempunyai rasa yang berat, serangan huru -hara adalah impak, dan cangkuk bergelut menambah pergerakan yang ketara, melampaui batasan traversal tradisional. Peristiwa cuaca yang dinamik, termasuk tornado (meningkatkan pergerakan udara) dan hujan (payung terjun yang tidak berkesan), menambah elemen yang tidak dapat diramalkan. Tornado kebakaran menawarkan pilihan traversal yang berisiko tetapi memberi ganjaran.

Risiko vs Mekanik Ganjaran

Reka bentuk Exoborne berkisar mengenai pengambilan risiko yang dikira. Pemasa selama 20 minit mencetuskan siaran lokasi, diikuti dengan tetingkap pengekstrakan selama 10 minit. Lebih lama lagi menghasilkan lebih banyak rampasan, yang terdapat di seluruh alam sekitar dan musuh yang dikalahkan. Penghapusan pemain adalah sumber rampasan penting.

Play artifak, bekas rampasan bernilai tinggi yang memerlukan kunci, memperkenalkan elemen yang kompetitif. Lokasi mereka dapat dilihat oleh semua pemain, menggalakkan konflik. Kawasan bernilai tinggi yang dijaga lebih tinggi lagi memberi insentif kepada risiko. Walaupun turun, pemain tidak segera dihapuskan, menawarkan peluang kebangkitan sendiri dan peluang rakan sepasukan.

Kawasan untuk penambahbaikan

Dua kebimbangan utama muncul. Exoborne sangat menggembirakan bermain skuad, berpotensi mengasingkan pemain solo atau mereka yang tidak mempunyai kumpulan yang berdedikasi. Ini diburukkan lagi oleh model yang tidak dimainkan.

Play Kekurangan kandungan akhir permainan yang ditakrifkan juga menjadi kebimbangan. Walaupun pertemuan PvP adalah menyeronokkan, kejadian yang jarang berlaku tidak menubuhkan penglibatan jangka panjang yang menarik. Tumpuan pemaju pada pembangunan PVP masa depan memerlukan penjelasan lanjut.

PC Playtest Exoborne (12-17 Februari) akan menjadi penting dalam menangani isu-isu ini dan membentuk produk akhir.

Artikel terkini Lagi