Permainan Supermassive, yang terkenal dengan tajuk seram mereka yang mencengkam seperti Sehingga Dawn, The Quarry, dan antologi Gambar Gelap yang diiktiraf, telah dilaporkan menghentikan pembangunan pada permainan yang tidak diumumkan di alam semesta Blade Runner yang ikonik. Menurut laporan dari Insider Gaming, projek itu, secara bertahap bertajuk "Blade Runner: Time to Live," telah dibayangkan sebagai permainan "fokus, sinematik, tindakan pengembaraan aksi" yang ditetapkan pada tahun 2065. Jalan cerita yang didakwa mengambil giliran dramatik ketika So-Lange menghadapi pengkhianatan dan pengabaian dalam persekitaran yang keras. Permainan ini dikatakan berpecah kepada segmen yang memaparkan stealth, pertempuran, penerokaan, penyiasatan, dan interaksi watak yang sengit.
Permainan Insider mendedahkan bahawa Blade Runner: Masa untuk hidup disokong oleh anggaran pembangunan yang besar kira -kira $ 45 juta, yang termasuk $ 9 juta khusus diperuntukkan untuk penangkapan prestasi luaran dan bakat bertindak. Permainan ini dijangka menawarkan pengalaman pemain tunggal 10-12 jam, dengan pra-pengeluaran menendang pada September 2024 dan tarikh pelepasan yang disasarkan untuk September 2027 di seluruh PC dan kedua-dua konsol gen semasa dan seterusnya.
Walau bagaimanapun, projek itu dilaporkan runtuh kerana komplikasi dengan Alcon Entertainment, pemegang hak francais Blade Runner, yang membawa kepada pembatalannya lewat tahun lepas. Sementara itu, pada musim panas tahun 2023, penerbit Annapurna Interactive melancarkan projek dalamannya yang pertama, "Blade Runner 2033: Labyrinth," digelar sebagai permainan Blade Runner pertama dalam 25 tahun. Sejak pengumuman itu, tidak ada kemas kini lanjut mengenai projek ini.
Di tengah -tengah perkembangan ini, permainan supermassive telah sibuk dengan pelbagai projek, termasuk ansuran Gelap Gelap yang akan datang, Arahan 8020, dan Little Nightmares 3. Tahun lepas, studio menghadapi cabaran, mengumumkan pemberhentian yang mempengaruhi sekitar 90 pekerja, seperti yang dilaporkan oleh Bloomberg's Jason Schreier, semasa "tempoh perundingan."
Dalam berita lain, Supermassive hingga Dawn memukul skrin besar hujung minggu ini. Peminat boleh membaca ulasan kami mengenai penyesuaian sinematik David F. Sandberg sehingga Dawn untuk melihat bagaimana peralihan dari permainan ke filem memegang.