Supermassive Games, znane z porywających tytułów horrorów, takich jak Dawn, kamieniołom i uznana antologia Dark Pictures, podobno wstrzymały rozwój niezapowiedzianej gry w kultowym wszechświecie Blade Runner. Według raportu z Insider Gaming, projekt, wstępnie zatytułowany „Blade Runner: Time to Live”, został przewidziany jako „ukierunkowana na postaci, kinowa, przygoda akcji” ustalona w roku 2065. Narracja obróciłaby się wokół So-Lange, weterana Nexus-6 Model i ostatniego Blade Runner, zadania, aby wyeliminować przywódcę pierwszej sieci replikowanej. Fabuła rzekomo podjęła dramatyczny zwrot, gdy tak po lewej stronie stanęła zdrada i porzucenie w trudnym środowisku. Mówi się, że rozgrywka została podzielona na segmenty zawierające ukrycie, walkę, eksplorację, dochodzenie i intensywne interakcje postaci.
Poufne gry ujawniło, że Blade Runner: Time to Live był wspierany przez wysoki budżet rozwojowy w wysokości około 45 milionów dolarów, w tym 9 milionów dolarów specjalnie przydzielonych na zewnętrzne przechwytywanie wydajności i talent aktorski. Przewidywano, że gra zaoferuje 10-12-godzinne wrażenia z jednego gracza, a przedprodukcja rozpocznie się we wrześniu 2024 r. I ukierunkowanym datą premiery na PC i zarówno obecnych, jak i nowej generacji.
Jednak podobno projekt upadł z powodu komplikacji z ALCON Entertainment, posiadaczem praw franczyzy Blade Runner, co doprowadziło do jej odwołania pod koniec ubiegłego roku. Tymczasem latem 2023 r. Wydawca Annapurna Interactive zaprezentował swój pierwszy wewnętrzny projekt „Blade Runner 2033: Labirynt”, zwiastował jako pierwszą grę Blade Runner od 25 lat. Od czasu ogłoszenia nie było dalszych aktualizacji tego projektu.
Wśród tych wydarzeń, Supermassive Games był zajęty wieloma projektami, w tym nadchodzącą ratą Dark Pictures, dyrektywy 8020 i małych koszmarów 3. W ubiegłym roku studio stawało przed wyzwaniami, ogłaszając zwolnienia dotykające około 90 pracowników, jak donosi Jason Schreier z Bloomberga, Jason Schreier, w „okresie konsultacji”.
Innymi wiadomościami, Supermassive's do Dawn uderza w ten weekend na duży ekran. Fani mogą przeczytać naszą recenzję filmowej adaptacji Davida F. Sandberga do świtu, aby zobaczyć, jak powstaje przejście z gry do filmu.