Rocksteady menghadapi pemberhentian lebih lanjut berikutan pengertian skuad bunuh diri
Rocksteady Studios, yang terkenal dengan siri Batman: Arkham yang terkenal, telah mengalami satu lagi gelombang pemberhentian, berikutan prestasi yang mengecewakan tajuk terbarunya, Suicide Squad: Kill the League Justice . Penerimaan campuran permainan dan penurunan seterusnya dalam pertunangan selepas pelancaran telah memberi kesan yang ketara kepada studio.
Pukulan awal datang pada bulan September, dengan pengurangan 50% yang dilaporkan di jabatan QA. Walau bagaimanapun, pemotongan pekerjaan terbaru ini meluas ke pengaturcaraan dan pasukan seni Rocksteady, yang berlaku sebelum pembebasan kemas kini akhir permainan. Eurogamer melaporkan bahawa beberapa pekerja yang terjejas, yang memilih untuk kekal tanpa nama, telah mengesahkan pemecatan baru -baru ini. Warner Bros belum menangani pemberhentian ini secara terbuka, mencerminkan kesunyian mereka berikutan pemotongan September.
Suicide Squad: Membunuh Kewangan Liga Keadilan yang dilaporkan oleh Warner Bros pada bulan Februari, dipercayai secara meluas sebagai penggerak di belakang pengurangan kakitangan ini. Kos pembangunan tinggi permainan dan kegagalan untuk memenuhi jangkaan jualan telah mencipta cabaran yang signifikan untuk kedua -dua Rocksteady dan syarikat induknya.
Kesan riak melangkaui Rocksteady. WB Games Montreal, pemaju Gotham Knights dan Batman: Arkham Origins , juga mengumumkan pemberhentian pada bulan Disember, dengan ramai yang dilaporkan dari pasukan QA yang disokong Suicide Squad ' kandungan pasca pelancaran. DLC terakhir, menambah Deathstroke sebagai watak yang boleh dimainkan, dilancarkan pada 10 Disember. Dengan satu kemas kini akhir yang dirancang untuk bulan ini, projek masa depan Rocksteady tetap tidak menentu.
The Underformance of Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan membuang bayang -bayang pada rekod prestasi Rocksteady yang mengagumkan dari permainan DC yang diiktiraf secara kritikal. Pemberhentian yang luas berfungsi sebagai peringatan yang jelas tentang cabaran -cabaran yang dihadapi studio yang ditubuhkan di pasaran permainan video yang kompetitif.