Rocksteady phải đối mặt với việc sa thải thêm sau sự kém hiệu quả của Suicide Squad
Rocksteady Studios, nổi tiếng với Batman: Arkham Series nổi tiếng, đã trải qua một làn sóng sa thải khác, sau màn trình diễn đáng thất vọng của danh hiệu mới nhất của nó, Suicess Squad: Kill The Justice League . Sự tiếp nhận hỗn hợp của trò chơi và sự suy giảm tiếp theo trong sự tham gia sau khi ra mắt đã ảnh hưởng đáng kể đến studio.
đòn ban đầu xảy ra vào tháng 9, với mức giảm 50% được báo cáo trong bộ phận QA. Tuy nhiên, vòng cắt công việc mới nhất này mở rộng cho các nhóm lập trình và nghệ thuật của Rocksteady, xảy ra ngay trước khi phát hành bản cập nhật cuối cùng của trò chơi. Eurogamer báo cáo rằng một số nhân viên bị ảnh hưởng, những người đã chọn ẩn danh, đã xác nhận các vụ sa thải gần đây. Warner Bros. vẫn chưa giải quyết công khai những lần sa thải này, phản ánh sự im lặng của họ sau khi cắt giảm tháng 9.
Suicide Squad: Giết hiệu quả tài chính của Justice League , được báo cáo bởi Warner Bros. vào tháng 2, được cho là động lực thúc đẩy sau các khoản giảm nhân sự này. Chi phí phát triển cao của trò chơi và việc không đáp ứng được kỳ vọng bán hàng đã tạo ra những thách thức đáng kể cho cả Rocksteady và công ty mẹ.
Hiệu ứng gợn sóng vượt ra ngoài Rocksteady. WB Games Montreal, nhà phát triển củaGotham Knight và Batman: Arkham Origins , cũng đã tuyên bố sa thải vào tháng 12, với nhiều người được báo cáo từ nhóm QA đã hỗ trợ Suicide Squad '' ' S Nội dung sau khi ra mắt. DLC cuối cùng, thêm Deathstroke làm nhân vật có thể chơi được, ra mắt ngày 10 tháng 12. Với một bản cập nhật cuối cùng được lên kế hoạch cho vào cuối tháng này, các dự án trong tương lai của Rocksteady vẫn không chắc chắn.
Sự kém hiệu quả của Suicide Squad: Giết Justice League tạo ra một cái bóng trên hồ sơ theo dõi ấn tượng của Rocksteady về các trò chơi DC được đánh giá cao. Việc sa thải rộng rãi đóng vai trò là một lời nhắc nhở rõ ràng về những thách thức mà ngay cả các hãng phim đã được thiết lập trong thị trường trò chơi video cạnh tranh.