Rocksteady stoi w obliczu dalszych zwolnień po gorszych wynikach Suicide Squad
Rocksteady Studios, znana z uznanej serii Batman: Arkham, doświadczyła kolejnej fali zwolnień, po rozczarowującym występie swojego najnowszego tytułu Suicide Squad: Kill the Justice League . Mieszane odbiór gry, a następnie spadek zaangażowania po uruchomieniu, znacząco wpłynęły na studio.
Początkowe cios nastąpił we wrześniu, z zgłoszonym 50% zmniejszeniem działu kontroli jakości. Ta najnowsza runda cięć pracy obejmuje jednak programy programowania i zespoły artystyczne Rocksteady, które występują tuż przed wydaniem ostatniej aktualizacji gry. Eurogamer donosi, że kilku dotkniętych pracowników, którzy postanowili pozostać anonimowi, potwierdziło ostatnie zwolnienia. Warner Bros. jeszcze nie publicznie zająć się tymi zwolnieniami, odzwierciedlając ich ciszę po wrześniowych cięciachSuicide Squad: Kill the Justice League <🎜 🎜> Financial Halserformance, zgłoszony przez Warner Bros. w lutym, uważa się, że jest siłą napędową tych redukcji personelu. Wysokie koszty rozwoju gry i brak spełnienia oczekiwań sprzedaży spowodowały znaczące wyzwania zarówno dla Rocksteady, jak i jej spółki macierzystej.
Efekt falowania rozciąga się poza Rocksteady. WB Games Montreal, deweloper Gotham Knights i
Batman: Arkham Origins <🎜 🎜>, również ogłosił zwolnienia w grudniu, a wielu podobno z zespołu QA, który popierałSuicide Squad '' S Treść po uruchomieniu. Ostatni DLC, dodając Deathstroke jako grywalną postać, wystrzelono 10 grudnia. Z jedną ostateczną aktualizacją zaplanowaną na później w tym miesiącu, przyszłe projekty Rocksteady pozostają niepewne. <🎜 🎜> Słaba gorsza w Suicide Squad: Kill the Justice League rzuca cień na imponującym osiągnięciu Rocksteady w uznanych przez krytykę gier DC. Rozległe zwolnienia stanowią wyraźne przypomnienie o wyzwaniach, przed którymi stoją nawet ustalone studia na konkurencyjnym rynku gier wideo.