Voormalig Activision Blizzard CEO Bobby Kotick sloeg de 2016 Warcraft -filmaanpassing dicht als "een van de slechtste films die ik ooit heb gezien" in een recent interview met Grit. Kotick, die 32 jaar vóór zijn vertrek in december 2023 Activision Blizzard heeft geholpen, schreef de negatieve impact van de film toe aan de significante afleiding die het veroorzaakte binnen het World of Warcraft -ontwikkelingsteam, wat bijdroeg aan het vertrek van veteraan -ontwerper Chris Metzen in 2016.
Kotick beschreef Metzen als het "hart en de ziel van de creativiteit" bij het bedrijf, en benadrukte zijn burn -out die voortvloeit uit de productie van de film. Hij bekritiseerde de ontwikkeling van de film als een hulpbronnenafvoer en een grote afleiding voor de game-ontwikkelaars, die betrokken waren bij verschillende aspecten van de productie van de film, van casting tot on-set hulp. Dit, beweerde hij, leidde tot vertragingen in World of Warcraft -uitbreidingen en patches.
Ondanks het internationale succes van de film, wereldwijd $ 439 miljoen opwekken (hoewel uiteindelijk als een financiële falen beschouwd vanwege het enorme budget), handhaafde Kotick zijn negatieve effect op de ontwikkeling van de game. Hij onthulde dat Metzen, diep getroffen door de productie van de film, vertrok om een bordspelbedrijf op te richten. Kotick probeerde vervolgens Metzen over te halen om terug te keren als consultant, maar Metzen uitte ontevredenheid over de geplande uitbreidingen en pleitte voor een volledige revisie.
Terwijl Kotick verklaarde dat hij en Metzen zelden interactie hadden na zijn terugkeer, heeft hij de belangrijke betrokkenheid van Metzen bij de laatste uitbreiding gecrediteerd, waardoor de kwaliteit en positieve receptie zijn kwaliteit en positieve receptie prees. Dit sentiment wordt weerspiegeld in een beoordeling van de uitbreiding, die een score van 9/10 ontving, wat de revitaliserende impact op de langlopende MMO benadrukt. Het interview suggereert een complexe relatie tussen de productie van de film, de creatieve richting van World of Warcraft en het vertrek van een sleutelfiguur in de ontwikkeling van de game.