Były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, zatrzasnął adaptację Warcraft Film w 2016 roku jako „jeden z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem” w ostatnim wywiadzie dla Grita. Kotick, który śledził Activision Blizzard przez 32 lata przed jego odejściem w grudniu 2023 r., Przypisał negatywny wpływ filmu na znaczące rozproszenie, jakie spowodował zespół programistycznego World of Warcraft, przyczyniając się do odejścia weterana projektanta Chrisa Metzena w 2016 roku.
Kotick opisał Metzen jako „serce i duszę kreatywności” w firmie, podkreślając jego wypalenie wynikające z produkcji filmu. Skrytykował rozwój filmu jako drenaż zasobów i poważne rozproszenie deweloperów gier, którzy byli zaangażowani w różne aspekty produkcji filmu, od castingu po pomoc na miejscu. Twierdził, że to doprowadziło do opóźnień w rozszerzeniach i łatach World of Warcraft.
Pomimo międzynarodowego sukcesu filmu, zarabiające 439 milionów dolarów na całym świecie (choć ostatecznie uznano za niepowodzenie finansowe ze względu na ogromny budżet), Kotick zachował negatywny wpływ na rozwój gry. Ujawnił, że Metzen, głęboko dotknięty produkcją filmu, opuścił firmę gier planszowych. Następnie Kotick próbował przekonać Metzen do powrotu jako konsultant, ale Metzen wyraził niezadowolenie z planowanych rozszerzeń, opowiadając się za pełnym przeglądem.
Podczas gdy Kotick stwierdził, że on i Metzen rzadko wchodzili w interakcje po powrocie, przypisał znaczne zaangażowanie Metzen w najnowszą ekspansję, chwaląc jego jakość i pozytywne przyjęcie. Ten sentyment powtórzy się w przeglądzie ekspansji, który otrzymał wynik 9/10, podkreślając jego rewitalizujący wpływ na długotrwałe MMO. Wywiad sugeruje złożony związek między produkcją filmu, kreatywnym kierunkiem World of Warcraft i odejściem kluczowej postaci w rozwoju gry.