อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ได้ทำการดัดแปลงภาพยนตร์ Warcraft Film 2016 ว่าเป็น "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Grit Kotick ผู้ช่วย Activision Blizzard เป็นเวลา 32 ปีก่อนที่เขาจะจากไปในเดือนธันวาคม 2566 แสดงให้เห็นถึงผลกระทบด้านลบของภาพยนตร์เรื่องการเบี่ยงเบนความสนใจที่สำคัญที่เกิดขึ้นในทีมพัฒนา World of Warcraft ซึ่งมีส่วนทำให้ Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกในปี 2559
Kotick อธิบายว่า Metzen เป็น "หัวใจและจิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์" ที่ บริษัท โดยเน้นถึงความเหนื่อยหน่ายของเขาที่เกิดจากการผลิตภาพยนตร์ เขาวิพากษ์วิจารณ์การพัฒนาของภาพยนตร์ว่าเป็นแหล่งทรัพยากรและความฟุ้งซ่านที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาเกมที่มีส่วนร่วมในด้านต่าง ๆ ของการผลิตภาพยนตร์ตั้งแต่การคัดเลือกนักแสดงไปจนถึงความช่วยเหลือในการตั้งค่า สิ่งนี้เขาอ้างว่านำไปสู่ความล่าช้าในการขยายและแพทช์ World of Warcraft
แม้จะประสบความสำเร็จในระดับสากลของภาพยนตร์ แต่ทำรายได้ 439 ล้านเหรียญสหรัฐทั่วโลก (แม้ว่าในที่สุดก็ถือว่าเป็นความล้มเหลวทางการเงินเนื่องจากงบประมาณจำนวนมาก) Kotick ยังคงมีผลกระทบด้านลบต่อการพัฒนาของเกม เขาเปิดเผยว่า Metzen ได้รับผลกระทบอย่างลึกซึ้งจากการผลิตภาพยนตร์ที่เหลืออยู่เพื่อสร้าง บริษัท เกมกระดาน Kotick ต่อมาพยายามโน้มน้าวให้ Metzen กลับมาเป็นที่ปรึกษา แต่ Metzen แสดงความไม่พอใจกับการขยายที่วางแผนไว้เพื่อสนับสนุนการยกเครื่องที่สมบูรณ์
ในขณะที่ Kotick กล่าวว่าเขาและ Metzen ไม่ค่อยมีปฏิสัมพันธ์หลังจากเขากลับมาเขาให้เครดิตการมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญของ Metzen ในการขยายตัวครั้งล่าสุดชื่นชมคุณภาพและการต้อนรับในเชิงบวก ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนในการทบทวนการขยายตัวซึ่งได้รับคะแนน 9/10 โดยเน้นถึงผลกระทบการฟื้นฟูที่มีต่อ MMO ที่ดำเนินมายาวนาน การสัมภาษณ์แสดงให้เห็นถึงความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างการผลิตภาพยนตร์ทิศทางความคิดสร้างสรรค์ของ World of Warcraft และการจากไปของบุคคลสำคัญในการพัฒนาเกม