Dynasty Warriors: Origins brengt een nieuwe golf van uitdagingen voor de serie, met vijanden die zijn ontworpen om moeilijker te zijn dan ooit tevoren. Deze moeilijkheidsverandering komt rechtstreeks van de producent van het spel, Tomohiko Sho, die zijn team instrueerde met een duidelijke richtlijn: "Ga en doden de speler." Duik in de details van deze game-veranderende updates in de nieuwste aflevering van de Dynasty Warriors-serie!
Geprogrammeerd om "de speler te doden"
Dynasty Warriors: Origins verhoogt de actie met een significante toename van de vijandelijke kracht, na de richtlijn van producent Tomohiko Sho om "de speler te gaan doden". In een inzichtelijk interview met PlayStation.Blog besprak SHO het ontwikkelingsproces en legde hij uit dat de verhoogde vijandelijke moeilijkheid tot doel heeft een "gevoel van realisme" in het spel te injecteren. Net als het karakter van de speler, vechten vijandelijke soldaten en generaals voor hun leven op het slagveld.
Hoewel de moeilijkheid van de game is verrijkt, zorgde Sho ervoor dat het toegankelijk en lonend blijft. Hij benadrukte het creëren van bevredigende uitdagingen die spelers trots kunnen zijn op het overwinnen. "Zelfs als je niet zo goed bent in actiegames, als je ze op orde leert, kun je comfortabel spelen en een gevoel van succes voelen." Sho benadrukte de uitdaging om het opwindende gevoel van het traditionele "Musou" -genre te combineren van het verslaan van talloze vijanden met het grimmige realisme van een door oorlog verscheurde slagveld.
Terugkerend naar zijn "oorsprong"
Dynasty Warriors: Origins markeert een aanzienlijk afwijking van zijn voorgangers door het conventionele nummeringssysteem te laten zien. In plaats van getiteld Dynasty Warriors 10, wordt het Dynasty Warriors: Origins genoemd, waardoor het de eerste niet-genummerde titel in de geschiedenis van de serie is.
De "Origins" in de titel onderstreept zijn focus alleen op de eerste helft van de romantiek van de drie Kingdoms -roman, in tegenstelling tot eerdere titels die de hele verhaallijn hebben behandeld. In een interview in de Tokyo -spelshow van 2024 met TheGamer liep SHO uit in deze keuze en verklaarde: "We wilden echt grondig en intens zijn in het vertellen van dit verhaal; het is een van de epische punten, dus we concentreren ons alleen tot dat punt." De game zal het verhaal dekken tot de Slag om Chibi, ook bekend als de Battle of the Red Cliffs.
Als de eerste hoofdaflevering in de dynastie Warriors-franchise in zeven jaar, is Origins diep geworteld in de Chinese roman, de romantiek van de drie koninkrijken, die fictie en historische gebeurtenissen combineert van China uit het Han-dynastie. De game introduceert een originele hoofdrolspeler, de naamloze held, die begint aan een reis over een enorm en door oorlog verscheurde China, waar verschillende facties strijden om controle.
Dynasty Warriors: Origins werd uitgebracht op 17 januari en is beschikbaar op pc via Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X | S.
Voor een gedetailleerde recensie, bekijk de verslaggeving van Game8 over de game!