Ev Haberler "Dynasty Warriors: Origins ekibi 'Oyuncuyu Öldürme' dedi.

"Dynasty Warriors: Origins ekibi 'Oyuncuyu Öldürme' dedi.

Yazar : Noah May 13,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Dynasty Warriors: Origins, seriye yeni bir zorluk dalgası getiriyor ve düşmanlar her zamankinden daha zor olacak şekilde tasarlandı. Zorluktaki bu değişim, doğrudan oyunun yapımcısı Tomohiko Sho'dan, ekibine açık bir direktifle talimat veren: "Git ve Öldür". Hanedan Warriors serisinin en son taksitinde bu oyun değiştiren güncellemelerin ayrıntılarına dalın!

"Oyuncuyu Git ve Öldür" için programlanmıştır

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Hanedan Savaşçıları: Origins, yapımcı Tomohiko Sho'nun "oyuncuyu git ve öldürme" direktifini takiben düşman gücünde önemli bir artışla harekete geçiyor. PlayStation.blog ile içgörüsel bir röportajda Sho, gelişmiş düşman zorluğunun oyuna bir "gerçekçilik duygusu" enjekte etmeyi amaçladığını açıklayarak geliştirme sürecini tartıştı. Tıpkı oyuncunun karakteri gibi, düşman askerleri ve generaller savaş alanında hayatları için savaşıyorlar.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Oyunun zorluğu artarken, SHO erişilebilir ve ödüllendirici kalmasını sağladı. Oyuncuların üstesinden gelmekten gurur duyabilecekleri tatmin edici zorluklar yaratmayı vurguladı. "Aksiyon oyunlarında o kadar iyi olmasanız bile, onları sırayla öğrenirseniz, rahat oynayabilir ve bir başarı hissi hissedebilirsiniz." SHO, geleneksel "Musou" türünün, savaşın parçaladığı bir savaş alanının cesur gerçekçiliğiyle sayısız düşmanı yenmenin canlandırıcı hissini harmanlamanın zorluğunu vurguladı.

"Kökenlerine" geri dönüyor

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Hanedan Savaşçıları: Origins, geleneksel numaralandırma sistemini sürdürerek seleflerinden önemli bir ayrılışa işaret ediyor. Dynasty Warriors 10 olarak adlandırılmak yerine, buna Dynasty Warriors: Origins denir ve onu serinin tarihinin ilk sayısız başlığı haline getirir.

Başlıktaki "Kökenler", tüm hikayeyi kapsayan önceki başlıkların aksine, sadece üç Krallık romanının romantizminin ilk yarısına odaklanıyor. 2024 Tokyo oyun şovunda TheGamer ile yapılan bir röportajda Sho, bu seçim üzerinde detaylandırdı, "Bu hikayeyi anlatmada gerçekten kapsamlı ve yoğun olmak istedik; destansı noktalardan biri, bu yüzden sadece o noktaya kadar odaklanıyoruz." Oyun, Kırmızı Kayalıklar Savaşı olarak da bilinen Chibi Savaşı'na kadar olan anlatıyı kapsayacak.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Hanedan Warriors franchise'ın yedi yıl içinde ilk ana taksiti olan Origins, Çin romanında, Han Hanedanlığı dönemi Çin'in kurgu ve tarihi olaylarını harmanlayan üç krallığın romantizmine derinden kök salıyor. Oyun, çeşitli grupların kontrol için yarıştığı geniş ve savaştan parçalanmış bir Çin'de bir yolculuğa çıkan orijinal bir kahraman olan isimsiz kahramanı tanıtıyor.

Dynasty Warriors: Origins 17 Ocak'ta piyasaya sürüldü ve Steam, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S aracılığıyla PC'de mevcut.

Ayrıntılı bir inceleme için Game8'in oyunun kapsamına göz atın!

En son makaleler Daha
  • "Nintendo Switch 2 Ses Kaydedebilir, Rızayla Görüntülü Sohbetler"

    Beklenen Nintendo Switch 2, bir aydan daha kısa bir sürede piyasaya sürülecek ve oyun deneyiminizi etkileyebilecek önemli bir özellik ile birlikte geliyor: ses ve görüntülü sohbet oturumlarınızı kaydetme yeteneği. Nintendo, Gizlilik Politikasını web sitesinde güncelledi, ilk olarak NINT tarafından not edilen bir değişiklik

    May 13,2025
  • "Atomfall ön sipariş bonuslarını kullanın: yeni öğeler ve hazine potansiyel müşterileri"

    Dijital Deluxe Edition'ı ön sipariş vererek veya satın alarak * Atomfall * 'daki heyecan verici bonusların kilidini açmaya hevesliyseniz, oyuna dalmanız ve bunları talep etmek için belirli potansiyel müşterileri tamamlamanız gerekir. İşte *Atomfall'da bu ön sipariş ve dijital lüks bonusları nasıl kullanacağınızla ilgili kapsamlı kılavuzunuz

    May 13,2025
  • Diablo 5 Zamanlama: Diablo 4'ün uzun ömürlü Blizzard's Fergusson

    Dice Summit 2025'te, Diablo serisinin genel müdürü Rod Fergusson, franchise'ın en önemli aksiliklerinden birini yansıtarak konuşmasını başlattı: Hata 37.

    May 13,2025
  • Sistem Şoku 2: 25. Yıldönümü Remaster şimdi Nintendo Switch'e geliyor

    Nightdive Studios, klasik bilimkurgu korku türünün hayranları için heyecan verici haberlere sahip: Çok beklenen Sistem Şoku 2: Gelişmiş Baskı Sistem Şoku 2: 25. Yıldönümü Remaster olarak yeniden markalaştı. İkonik 1999 aksiyon rol yapma oyununun bu modernize versiyonu, şimdi erişimini genişletecek

    May 13,2025
  • Yüksek voltaj modu Marvel Snap'e döner

    Marvel Snap'in hızlı ve öfkeli savaşları, 28 Mart'a kadar mevcut olan fan-favori yüksek voltaj modunun geri dönüşüyle ​​daha fazla adrenalin yakıt elde etmek üzere. Bu heyecan verici mod, ikinci akşam yemeğinin heyecan verici kartı savaşı hayranları için mükemmel olan kesintisiz eylem ve heyecan vaat ediyor.

    May 13,2025
  • "Diablo 4: Tüm unutulmuş sunak konumları ortaya çıktı"

    *Diablo 4 *'a yeni bir tür güç geliyor ve *Harry Potter *ve *Agatha gibi fantezi serilerinin hayranlarına tanıdık geleceğinizden emin olabilirsiniz. Ancak, bir Coven'a katılmak ve gizemlerine hakim olmak parkta bir yürüyüş değildir. İşte *Diablo 4 *'deki tüm unutulmuş sunak konumlarını bulma rehberiniz.

    May 13,2025