Dom Aktualności „Dynasty Warriors: Origins Team kazał„ zabić gracza ””

„Dynasty Warriors: Origins Team kazał„ zabić gracza ””

Autor : Noah May 13,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins wnosi do serii świeżą falę wyzwań, z wrogami zaprojektowanymi tak, aby byli trudniej niż kiedykolwiek wcześniej. Ta zmiana trudności pochodzi bezpośrednio od producenta gry, Tomohiko Sho, który poinstruował swoją drużynę z jasną dyrektywą: „Idź i zabij gracza”. Zanurz się w szczegółach tych zmieniających się aktualizacji w najnowszej części serii Dynasty Warriors!

Zaprogramowano do „Idź i zabij gracza”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins podnosi akcję ze znacznym wzrostem siły wroga, po dyrektywie producenta Tomohiko Sho, aby „iść i zabić gracza”. W wnikliwym wywiadzie dla PlayStation.blog Sho omówił proces rozwoju, wyjaśniając, że podwyższona trudność wroga ma na celu wprowadzenie „poczucia realizmu” do gry. Podobnie jak postać gracza, wrogie żołnierze i generałowie walczą o swoje życie na polu bitwy.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Podczas gdy trudność gry wzrosła, Sho zapewnił, że pozostaje ona dostępna i satysfakcjonująca. Podkreślił stwarzanie satysfakcjonujących wyzwań, że gracze mogą być dumni z przezwyciężania. „Nawet jeśli nie jesteś tak dobry w grach akcji, jeśli się ich uczysz w porządku, możesz grać wygodnie i poczuć sukces”. SHO podkreślił wyzwanie związane z połączeniem tradycyjnego gatunku „Musou” radosnego uczucia pokonania niezliczonych wrogów z szorstkim realizmem rozdartego wojną pola bitwy.

Powrót do „pochodzenia”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins oznacza znaczne odejście od swoich poprzedników, rezygnując z konwencjonalnego systemu numerowania. Zamiast zatytułowanego Dynasty Warriors 10, nazywa się Dynasty Warriors: Origins, czyniąc go pierwszym tytułem nieorganizowanym w historii serialu.

„Początki” w tytule podkreśla jej koncentrację wyłącznie na pierwszej połowie romansu powieści Three Kingdoms, w przeciwieństwie do poprzednich tytułów, które obejmowały całą historię. W wywiadzie na pokazie gier w Tokio w 2024 r. Z TheGamer Sho opracował ten wybór, stwierdzając: „Naprawdę chcieliśmy być dokładni i intensywni opowiadając tę ​​historię; to jeden z epickich punktów, więc koncentrujemy się tylko na tym momencie”. Gra obejmie narrację do bitwy pod Chibi, znaną również jako Bitwa o Czerwone klify.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Jako pierwsza główna część serii dynastii Warriors od siedmiu lat, Origins jest głęboko zakorzeniona w chińskiej powieści, romans trzech królestw, który łączy fikcję i wydarzenia historyczne z Chin z czasów Dynastii Han. Gra wprowadza oryginalnego bohatera, bezimiennego bohatera, rozpoczynającą podróż przez rozległe i rozdarte wojną Chiny, gdzie różne frakcje rywalizują o kontrolę.

Dynasty Warriors: Origins został wydany 17 stycznia i jest dostępny na PC za pośrednictwem Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X | s.

Aby uzyskać szczegółową recenzję, sprawdź relację Game8 z gry!

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Nintendo Switch 2 może nagrywać dźwięk, rozmowy wideo za zgodą”

    Oczekiwany Nintendo Switch 2 ma zostać uruchomiony w niecały miesiąc i ma godną uwagi funkcję, która może wpłynąć na twoje wrażenia z gry: możliwość nagrywania sesji czatu audio i wideo. Nintendo zaktualizowało swoją politykę prywatności na swojej stronie internetowej, co po raz pierwszy odnotowane przez NINT

    May 13,2025
  • „Wykup bonusy w przedsprzedaży Atomfall: nowe przedmioty i kierunki skarbów”

    Jeśli chcesz odblokować ekscytujące bonusy w * Atomfall * poprzez zamówienie w przedsprzedaży lub kupując cyfrową edycję Deluxe, musisz zanurzyć się w grze i uzupełnić konkretne potencjalne potencjalne klienty. Oto Twój kompleksowy przewodnik na temat wymiany premii w przedsprzedaży i cyfrowej deluxe w *Atomfall

    May 13,2025
  • Diablo 5 Czas: Fergusson Blizzarda na długowieczności Diablo 4

    Na szczycie DICE 2025, Rod Fergusson, dyrektor generalny serii Diablo, rozpoczął swoją rozmowę, zastanawiając się nad jedną z najbardziej znaczących niepowodzeń franczyzy: Błąd 37. Ten niesławny błąd uderzony podczas premiery Diablo 3, blokując niezliczone graczy przed wylogowaniem

    May 13,2025
  • System Shock 2: 25. rocznica Remaster przybywa teraz do Nintendo Switch

    Nightdive Studios ma ekscytujące wieści dla fanów klasycznego gatunku horroru science fiction: długo oczekiwany system System Shock 2: Enhanced Edition został przerobiony na Remaster System Shock 2: 25. rocznicę. Ta zmodernizowana wersja kultowej gry ról z 1999 roku ma teraz rozszerzyć swój zasięg

    May 13,2025
  • Tryb wysokiego napięcia powraca do Marvel Snap

    Szybkie i wściekłe bitwy Marvel Snap mają zamiar uzyskać jeszcze więcej adrenaliny z powrotem fanów, który ulubiony tryb wysokiego napięcia jest dostępny do 28 marca. Ten tryb elektryzujący obiecuje non-stop akcję i emocje, idealne dla fanów ekscytującego bitwy kart drugiej kolacji. Wysokość volta

    May 13,2025
  • „Diablo 4: Wszystkie zapomniane lokalizacje ołtarzy” ujawniły się ”

    Nowy rodzaj mocy pojawia się *Diablo 4 *i z pewnością będzie znany fanom serii fantasy, takich jak *Harry Potter *i *Agatha przez cały czas *. Jednak dołączenie do sumowania i opanowanie jego tajemnic nie jest spacerem w parku. Oto twój przewodnik po znalezieniu wszystkich zapomnianych lokalizacji ołtarzy w *Diablo 4 *.

    May 13,2025